¿ Cuál capa para un Zurcarák vitalidad de nivel 168 para "% resistencia al agua" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zurcarák de nivel 168 para vitalidad, % resistencia al agua y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y iniciativa.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
42 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
49 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Roba PdV (neutral) :
42 Capa Dañosdaños por empuje :
47 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
42 Capa - Criterio 2 % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
48 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa EfectosVitalidad :
149 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
149 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Capa Esquiva pérdidas PA :
150 Capa al retiro de PM :
150 Capa Esquiva Pérdidas PM :
149 Capa ArmasDaños (neutral) :
149 Capa Roba PdV (tierra) :
149 Capa Roba PdV (fuego) :
149 Capa Roba PdV (agua) :
149 Capa Roba PdV (aire) :
149 Capa Roba PdV (neutral) :
149 Capa Dañosdaños de tierra :
151 Capa daños neutrales :
150 Capa daños por empuje :
151 Capa daños con trampas :
149 Capa Potencia Trampas :
149 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Capa resistencia al fuego :
156 Capa resistencia al agua :
157 Capa resistencia al aire :
156 Capa resistencia neutral :
154 Capa % resistencia a la tierra :
151 Capa % resistencia al fuego :
151 Capa % resistencia al aire :
152 Capa % resistencia neutral :
150 Capa Resistencia Críticos- :
150 Capa resistencia al empuje :
149 Capa res. tierra en JcJ :
149 Capa res. fuego en JcJ :
149 Capa res. agua en JcJ :
149 Capa res. aire en JcJ :
149 Capa res. neutral en JcJ :
149 Capa % res. tierra en JcJ :
149 Capa % res. fuego en JcJ :
149 Capa % res. agua en JcJ :
149 Capa % res. aire en JcJ :
149 Capa % Res. Neutral JcJ :
149 Capa EfectosVitalidad :
142 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Capa Esquiva pérdidas PA :
143 Capa al retiro de PM :
144 Capa Esquiva Pérdidas PM :
142 Capa ArmasDaños (neutral) :
142 Capa Roba PdV (tierra) :
142 Capa Roba PdV (fuego) :
142 Capa Roba PdV (agua) :
142 Capa Roba PdV (aire) :
142 Capa Roba PdV (neutral) :
142 Capa Dañosdaños de tierra :
144 Capa daños neutrales :
143 Capa daños por empuje :
144 Capa daños con trampas :
142 Capa Potencia Trampas :
142 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Capa resistencia al fuego :
148 Capa resistencia al agua :
149 Capa resistencia al aire :
148 Capa resistencia neutral :
147 Capa % resistencia a la tierra :
144 Capa % resistencia al fuego :
144 Capa % resistencia al agua :
142 Capa - Criterio 2 % resistencia al aire :
145 Capa % resistencia neutral :
143 Capa Resistencia Críticos- :
143 Capa resistencia al empuje :
142 Capa res. tierra en JcJ :
142 Capa res. fuego en JcJ :
142 Capa res. agua en JcJ :
142 Capa res. aire en JcJ :
142 Capa res. neutral en JcJ :
142 Capa % res. tierra en JcJ :
142 Capa % res. fuego en JcJ :
142 Capa % res. agua en JcJ :
142 Capa % res. aire en JcJ :
142 Capa % Res. Neutral JcJ :
142 Capa Clase
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