¿ Cuál capa para un Zurcarák vitalidad de nivel 168 para "Sabiduría" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zurcarák de nivel 168 para vitalidad, sabiduría y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y curas.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
94 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
95 Capa Esquiva Pérdidas PM :
94 Capa curas :
94 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
94 Capa Roba PdV (fuego) :
94 Capa Roba PdV (neutral) :
94 Capa Dañosdaños de tierra :
100 Capa daños por empuje :
94 Capa daños con trampas :
96 Capa Potencia Trampas :
95 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
105 Capa resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
104 Capa resistencia neutral :
101 Capa % resistencia a la tierra :
99 Capa % resistencia al fuego :
105 Capa % resistencia al agua :
101 Capa % resistencia al aire :
102 Capa % resistencia neutral :
97 Capa Resistencia Críticos- :
95 Capa resistencia al empuje :
94 Capa res. tierra en JcJ :
94 Capa res. fuego en JcJ :
94 Capa res. agua en JcJ :
94 Capa res. aire en JcJ :
94 Capa res. neutral en JcJ :
94 Capa % res. tierra en JcJ :
94 Capa % res. fuego en JcJ :
94 Capa % res. agua en JcJ :
94 Capa % res. aire en JcJ :
94 Capa % Res. Neutral JcJ :
94 Capa EfectosVitalidad :
140 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Capa Esquiva pérdidas PA :
141 Capa al retiro de PM :
142 Capa Esquiva Pérdidas PM :
140 Capa curas :
140 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
140 Capa Roba PdV (tierra) :
140 Capa Roba PdV (fuego) :
140 Capa Roba PdV (agua) :
140 Capa Roba PdV (aire) :
140 Capa Roba PdV (neutral) :
140 Capa Dañosdaños de tierra :
142 Capa daños neutrales :
141 Capa daños por empuje :
142 Capa daños con trampas :
140 Capa Potencia Trampas :
140 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Capa resistencia al fuego :
147 Capa resistencia al agua :
148 Capa resistencia al aire :
147 Capa resistencia neutral :
146 Capa % resistencia a la tierra :
143 Capa % resistencia al fuego :
143 Capa % resistencia al agua :
143 Capa % resistencia al aire :
144 Capa % resistencia neutral :
141 Capa Resistencia Críticos- :
141 Capa resistencia al empuje :
140 Capa res. tierra en JcJ :
140 Capa res. fuego en JcJ :
140 Capa res. agua en JcJ :
140 Capa res. aire en JcJ :
140 Capa res. neutral en JcJ :
140 Capa % res. tierra en JcJ :
140 Capa % res. fuego en JcJ :
140 Capa % res. agua en JcJ :
140 Capa % res. aire en JcJ :
140 Capa % Res. Neutral JcJ :
140 Capa EfectosVitalidad :
164 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
164 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Capa Esquiva pérdidas PA :
165 Capa al retiro de PM :
164 Capa Esquiva Pérdidas PM :
164 Capa ArmasDaños (neutral) :
164 Capa Roba PdV (tierra) :
164 Capa Roba PdV (fuego) :
164 Capa Roba PdV (agua) :
164 Capa Roba PdV (aire) :
164 Capa Roba PdV (neutral) :
164 Capa Dañosdaños de tierra :
165 Capa daños neutrales :
165 Capa daños por empuje :
164 Capa daños con trampas :
164 Capa Potencia Trampas :
164 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Capa resistencia al fuego :
170 Capa resistencia al agua :
170 Capa resistencia al aire :
170 Capa resistencia neutral :
168 Capa % resistencia a la tierra :
167 Capa % resistencia al fuego :
166 Capa % resistencia al agua :
166 Capa % resistencia al aire :
166 Capa % resistencia neutral :
164 Capa Resistencia Críticos- :
165 Capa resistencia al empuje :
164 Capa res. tierra en JcJ :
164 Capa res. fuego en JcJ :
164 Capa res. agua en JcJ :
164 Capa res. aire en JcJ :
164 Capa res. neutral en JcJ :
164 Capa % res. tierra en JcJ :
164 Capa % res. fuego en JcJ :
164 Capa % res. agua en JcJ :
164 Capa % res. aire en JcJ :
164 Capa % Res. Neutral JcJ :
164 Capa Clase
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