¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 50 para "Daños (tierra)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 50 para agilidad, daños (tierra) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños (agua)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 49Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 13Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 21..25Agilidad : 21..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
198 Armas ArmasDaños (tierra) :
197 Armas - Criterio 2 Daños (agua) :
197 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
471 Armas Roba PdV (tierra) :
198 Armas Roba PdV (fuego) :
199 Armas Roba PdV (agua) :
197 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
198 Armas daños de fuego :
201 Armas daños neutrales :
200 Armas daños por empuje :
197 Armas Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
197 Armas resistencia al aire :
197 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
197 Armas % resistencia al agua :
197 Armas % resistencia al aire :
197 Armas % resistencia neutral :
197 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas EfectosAgilidad :
222 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Armas Esquiva pérdidas PA :
223 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas ArmasDaños (agua) :
222 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
460 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
222 Armas Roba PdV (aire) :
222 Armas Roba PdV (neutral) :
226 Armas Dañosdaños de tierra :
224 Armas daños de fuego :
226 Armas daños neutrales :
225 Armas daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
222 Armas daños con trampas :
222 Armas Potencia Trampas :
222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
222 Armas resistencia al agua :
222 Armas resistencia al aire :
222 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
222 Armas % resistencia al agua :
222 Armas % resistencia al aire :
222 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
223 Armas resistencia al empuje :
222 Armas res. tierra en JcJ :
222 Armas res. fuego en JcJ :
222 Armas res. agua en JcJ :
222 Armas res. aire en JcJ :
222 Armas res. neutral en JcJ :
222 Armas % res. tierra en JcJ :
222 Armas % res. fuego en JcJ :
222 Armas % res. agua en JcJ :
222 Armas % res. aire en JcJ :
222 Armas % Res. Neutral JcJ :
222 Armas EfectosAgilidad :
197 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
198 Armas ArmasDaños (tierra) :
197 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
435 Armas Roba PdV (tierra) :
198 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
197 Armas Roba PdV (aire) :
197 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
198 Armas daños de fuego :
201 Armas daños neutrales :
200 Armas daños por empuje :
198 Armas Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
198 Armas resistencia al aire :
198 Armas resistencia neutral :
199 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
197 Armas % resistencia al agua :
197 Armas % resistencia al aire :
197 Armas % resistencia neutral :
197 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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