¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 50 para "Potencia", "Fuerza" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 50 para Potencia, Fuerza y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Potencia, Fuerza y Daños (neutral).
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
813 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
813 Armas Esquiva pérdidas PA :
813 Armas al retiro de PM :
814 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
965 Armas Daños (fuego) :
1098 Armas Daños (neutral) :
813 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
813 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
815 Armas Roba PdV (aire) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
817 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños de fuego :
815 Armas daños neutrales :
813 Armas daños por empuje :
814 Armas Daños críticos :
813 Armas daños con trampas :
813 Armas Potencia Trampas :
813 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
820 Armas resistencia al fuego :
817 Armas resistencia al agua :
818 Armas resistencia al aire :
818 Armas resistencia neutral :
820 Armas % resistencia a la tierra :
813 Armas % resistencia al fuego :
813 Armas % resistencia al agua :
813 Armas % resistencia al aire :
813 Armas % resistencia neutral :
813 Armas Resistencia Críticos- :
814 Armas resistencia al empuje :
813 Armas res. tierra en JcJ :
813 Armas res. fuego en JcJ :
813 Armas res. agua en JcJ :
813 Armas res. aire en JcJ :
813 Armas res. neutral en JcJ :
813 Armas % res. tierra en JcJ :
813 Armas % res. fuego en JcJ :
813 Armas % res. agua en JcJ :
813 Armas % res. aire en JcJ :
813 Armas % Res. Neutral JcJ :
813 Armas EfectosPotencia :
640 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
640 Armas Esquiva pérdidas PA :
640 Armas al retiro de PM :
641 Armas Esquiva Pérdidas PM :
640 Armas ArmasDaños (tierra) :
853 Armas Daños (neutral) :
640 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
641 Armas Roba PdV (fuego) :
643 Armas Roba PdV (agua) :
642 Armas Roba PdV (aire) :
642 Armas Roba PdV (neutral) :
644 Armas Dañosdaños de tierra :
640 Armas daños de fuego :
642 Armas daños neutrales :
640 Armas daños por empuje :
641 Armas Daños críticos :
640 Armas daños con trampas :
640 Armas Potencia Trampas :
640 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
648 Armas resistencia al fuego :
644 Armas resistencia al agua :
645 Armas resistencia al aire :
645 Armas resistencia neutral :
648 Armas % resistencia a la tierra :
640 Armas % resistencia al fuego :
640 Armas % resistencia al agua :
640 Armas % resistencia al aire :
640 Armas % resistencia neutral :
640 Armas Resistencia Críticos- :
641 Armas resistencia al empuje :
640 Armas res. tierra en JcJ :
640 Armas res. fuego en JcJ :
640 Armas res. agua en JcJ :
640 Armas res. aire en JcJ :
640 Armas res. neutral en JcJ :
640 Armas % res. tierra en JcJ :
640 Armas % res. fuego en JcJ :
640 Armas % res. agua en JcJ :
640 Armas % res. aire en JcJ :
640 Armas % Res. Neutral JcJ :
640 Armas EfectosFuerza :
390 Armas - Criterio 2 Potencia :
390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
391 Armas ArmasDaños (tierra) :
540 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
393 Armas Roba PdV (agua) :
392 Armas Roba PdV (aire) :
392 Armas Roba PdV (neutral) :
394 Armas Dañosdaños de tierra :
391 Armas daños de fuego :
394 Armas daños neutrales :
391 Armas daños por empuje :
391 Armas Daños críticos :
390 Armas daños con trampas :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
403 Armas resistencia al fuego :
396 Armas resistencia al agua :
397 Armas resistencia al aire :
397 Armas resistencia neutral :
403 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
390 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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