¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 50 para "daños (aire)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák tierra de nivel 50 para Fuerza, Daños (aire) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y daños de agua.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 35Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 16Agilidad > 53Efectos
Fuerza : 35Suerte : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
258 Armas Esquiva pérdidas PA :
259 Armas al retiro de PM :
259 Armas Esquiva Pérdidas PM :
259 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (aire) :
258 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
887 Armas Roba PdV (tierra) :
259 Armas Roba PdV (fuego) :
261 Armas Roba PdV (agua) :
260 Armas Roba PdV (aire) :
260 Armas Roba PdV (neutral) :
263 Armas Dañosdaños de tierra :
258 Armas daños de fuego :
261 Armas daños de agua :
258 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
261 Armas daños por empuje :
258 Armas Daños críticos :
258 Armas daños con trampas :
258 Armas Potencia Trampas :
258 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Armas resistencia al fuego :
264 Armas resistencia al agua :
264 Armas resistencia al aire :
264 Armas resistencia neutral :
271 Armas % resistencia a la tierra :
258 Armas % resistencia al fuego :
258 Armas % resistencia al agua :
258 Armas % resistencia al aire :
258 Armas % resistencia neutral :
258 Armas Resistencia Críticos- :
258 Armas resistencia al empuje :
258 Armas res. tierra en JcJ :
258 Armas res. fuego en JcJ :
258 Armas res. agua en JcJ :
258 Armas res. aire en JcJ :
258 Armas res. neutral en JcJ :
258 Armas % res. tierra en JcJ :
258 Armas % res. fuego en JcJ :
258 Armas % res. agua en JcJ :
258 Armas % res. aire en JcJ :
258 Armas % Res. Neutral JcJ :
258 Armas EfectosFuerza :
380 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas ArmasDaños (tierra) :
531 Armas Daños (neutral) :
816 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (fuego) :
383 Armas Roba PdV (agua) :
382 Armas Roba PdV (aire) :
382 Armas Roba PdV (neutral) :
384 Armas Dañosdaños de tierra :
380 Armas daños de fuego :
383 Armas daños de agua :
380 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
382 Armas daños por empuje :
380 Armas Daños críticos :
380 Armas daños con trampas :
380 Armas Potencia Trampas :
380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Armas resistencia al fuego :
386 Armas resistencia al agua :
387 Armas resistencia al aire :
387 Armas resistencia neutral :
393 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
380 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
380 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
380 Armas res. tierra en JcJ :
380 Armas res. fuego en JcJ :
380 Armas res. agua en JcJ :
380 Armas res. aire en JcJ :
380 Armas res. neutral en JcJ :
380 Armas % res. tierra en JcJ :
380 Armas % res. fuego en JcJ :
380 Armas % res. agua en JcJ :
380 Armas % res. aire en JcJ :
380 Armas % Res. Neutral JcJ :
380 Armas EfectosFuerza :
596 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
596 Armas Esquiva pérdidas PA :
597 Armas al retiro de PM :
597 Armas Esquiva Pérdidas PM :
597 Armas ArmasDaños (tierra) :
733 Armas Daños (aire) :
596 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1033 Armas Roba PdV (tierra) :
596 Armas Roba PdV (fuego) :
599 Armas Roba PdV (agua) :
598 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas Roba PdV (neutral) :
600 Armas Dañosdaños de tierra :
598 Armas daños de fuego :
600 Armas daños neutrales :
598 Armas daños por empuje :
597 Armas Daños críticos :
596 Armas daños con trampas :
596 Armas Potencia Trampas :
596 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
608 Armas resistencia al fuego :
602 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
608 Armas % resistencia a la tierra :
596 Armas % resistencia al fuego :
596 Armas % resistencia al agua :
596 Armas % resistencia al aire :
596 Armas % resistencia neutral :
596 Armas Resistencia Críticos- :
596 Armas resistencia al empuje :
596 Armas res. tierra en JcJ :
596 Armas res. fuego en JcJ :
596 Armas res. agua en JcJ :
596 Armas res. aire en JcJ :
596 Armas res. neutral en JcJ :
596 Armas % res. tierra en JcJ :
596 Armas % res. fuego en JcJ :
596 Armas % res. agua en JcJ :
596 Armas % res. aire en JcJ :
596 Armas % Res. Neutral JcJ :
596 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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