¿ Cuáles armas para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 50 para "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák tierra de nivel 50 para Fuerza y GC.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y GC.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
43 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
43 Armas Esquiva pérdidas PA :
44 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
44 Armas ArmasDaños (tierra) :
255 Armas Daños (neutral) :
649 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
45 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
44 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
44 Armas daños con trampas :
43 Armas Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
43 Armas Resistencia Críticos- :
43 Armas resistencia al empuje :
43 Armas res. tierra en JcJ :
43 Armas res. fuego en JcJ :
43 Armas res. agua en JcJ :
43 Armas res. aire en JcJ :
43 Armas res. neutral en JcJ :
43 Armas % res. tierra en JcJ :
43 Armas % res. fuego en JcJ :
43 Armas % res. agua en JcJ :
43 Armas % res. aire en JcJ :
43 Armas % Res. Neutral JcJ :
43 Armas EfectosFuerza :
376 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
376 Armas Esquiva pérdidas PA :
377 Armas al retiro de PM :
377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
377 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas Daños (neutral) :
813 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas Roba PdV (fuego) :
379 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
380 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
376 Armas daños con trampas :
376 Armas Potencia Trampas :
376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Armas resistencia al fuego :
382 Armas resistencia al agua :
383 Armas resistencia al aire :
383 Armas resistencia neutral :
389 Armas % resistencia a la tierra :
376 Armas % resistencia al fuego :
376 Armas % resistencia al agua :
376 Armas % resistencia al aire :
376 Armas % resistencia neutral :
376 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
376 Armas res. tierra en JcJ :
376 Armas res. fuego en JcJ :
376 Armas res. agua en JcJ :
376 Armas res. aire en JcJ :
376 Armas res. neutral en JcJ :
376 Armas % res. tierra en JcJ :
376 Armas % res. fuego en JcJ :
376 Armas % res. agua en JcJ :
376 Armas % res. aire en JcJ :
376 Armas % Res. Neutral JcJ :
376 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
411 Armas - Criterio 1 GC :
411 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
411 Armas Esquiva pérdidas PA :
412 Armas al retiro de PM :
412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
412 Armas ArmasDaños (tierra) :
562 Armas Daños (neutral) :
830 Armas Roba PdV (tierra) :
411 Armas Roba PdV (fuego) :
414 Armas Roba PdV (agua) :
412 Armas Roba PdV (aire) :
413 Armas Roba PdV (neutral) :
415 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
414 Armas daños neutrales :
413 Armas daños por empuje :
412 Armas Daños críticos :
411 Armas daños con trampas :
411 Armas Potencia Trampas :
411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
424 Armas resistencia al fuego :
417 Armas resistencia al agua :
418 Armas resistencia al aire :
418 Armas resistencia neutral :
424 Armas % resistencia a la tierra :
411 Armas % resistencia al fuego :
411 Armas % resistencia al agua :
411 Armas % resistencia al aire :
411 Armas % resistencia neutral :
411 Armas Resistencia Críticos- :
411 Armas resistencia al empuje :
411 Armas res. tierra en JcJ :
411 Armas res. fuego en JcJ :
411 Armas res. agua en JcJ :
411 Armas res. aire en JcJ :
411 Armas res. neutral en JcJ :
411 Armas % res. tierra en JcJ :
411 Armas % res. fuego en JcJ :
411 Armas % res. agua en JcJ :
411 Armas % res. aire en JcJ :
411 Armas % Res. Neutral JcJ :
411 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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