¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 50 para "Daños críticos" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 50 para agilidad, daños críticos y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
630 Armas Esquiva pérdidas PA :
630 Armas al retiro de PM :
631 Armas Esquiva Pérdidas PM :
630 Armas ArmasDaños (tierra) :
845 Armas Daños (neutral) :
630 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
631 Armas Roba PdV (fuego) :
633 Armas Roba PdV (agua) :
632 Armas Roba PdV (aire) :
632 Armas Roba PdV (neutral) :
634 Armas Dañosdaños de tierra :
631 Armas daños de fuego :
632 Armas daños neutrales :
630 Armas daños por empuje :
631 Armas Daños críticos :
630 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
630 Armas Potencia Trampas :
630 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
635 Armas resistencia neutral :
638 Armas % resistencia a la tierra :
630 Armas % resistencia al fuego :
630 Armas % resistencia al agua :
630 Armas % resistencia al aire :
630 Armas % resistencia neutral :
630 Armas Resistencia Críticos- :
631 Armas resistencia al empuje :
630 Armas res. tierra en JcJ :
630 Armas res. fuego en JcJ :
630 Armas res. agua en JcJ :
630 Armas res. aire en JcJ :
630 Armas res. neutral en JcJ :
630 Armas % res. tierra en JcJ :
630 Armas % res. fuego en JcJ :
630 Armas % res. agua en JcJ :
630 Armas % res. aire en JcJ :
630 Armas % Res. Neutral JcJ :
630 Armas EfectosAgilidad :
874 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
874 Armas Esquiva pérdidas PA :
874 Armas al retiro de PM :
875 Armas Esquiva Pérdidas PM :
874 Armas ArmasDaños (tierra) :
1044 Armas Daños (fuego) :
1149 Armas Daños (neutral) :
874 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
875 Armas Roba PdV (fuego) :
876 Armas Roba PdV (agua) :
876 Armas Roba PdV (aire) :
874 Armas Roba PdV (neutral) :
878 Armas Dañosdaños de tierra :
875 Armas daños de fuego :
876 Armas daños neutrales :
874 Armas daños por empuje :
875 Armas daños con trampas :
874 Armas Potencia Trampas :
874 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
882 Armas resistencia al fuego :
878 Armas resistencia al agua :
879 Armas resistencia al aire :
879 Armas resistencia neutral :
882 Armas % resistencia a la tierra :
874 Armas % resistencia al fuego :
874 Armas % resistencia al agua :
874 Armas % resistencia al aire :
874 Armas % resistencia neutral :
874 Armas Resistencia Críticos- :
875 Armas resistencia al empuje :
874 Armas res. tierra en JcJ :
874 Armas res. fuego en JcJ :
874 Armas res. agua en JcJ :
874 Armas res. aire en JcJ :
874 Armas res. neutral en JcJ :
874 Armas % res. tierra en JcJ :
874 Armas % res. fuego en JcJ :
874 Armas % res. agua en JcJ :
874 Armas % res. aire en JcJ :
874 Armas % Res. Neutral JcJ :
874 Armas EfectosAgilidad :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
378 Armas ArmasDaños (tierra) :
547 Armas Roba PdV (tierra) :
378 Armas Roba PdV (fuego) :
379 Armas Roba PdV (agua) :
379 Armas Roba PdV (aire) :
377 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
380 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
377 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
391 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
384 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
391 Armas % resistencia a la tierra :
377 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
377 Armas % resistencia al aire :
377 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
378 Armas resistencia al empuje :
377 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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