¿ Cuál hacha para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 148 para "agilidad" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák tierra de nivel 148 para fuerza, agilidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y curas.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
152 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
152 Hacha Esquiva pérdidas PA :
152 Hacha al retiro de PM :
152 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
152 Hacha curas :
152 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
231 Hacha Daños (neutral) :
304 Hacha Roba PdV (tierra) :
154 Hacha Roba PdV (fuego) :
154 Hacha Roba PdV (agua) :
152 Hacha Roba PdV (aire) :
152 Hacha Roba PdV (neutral) :
152 Hacha Dañosdaños de tierra :
152 Hacha daños de fuego :
152 Hacha daños neutrales :
152 Hacha daños por empuje :
152 Hacha Daños críticos :
152 Hacha daños con trampas :
152 Hacha Potencia Trampas :
152 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Hacha resistencia al fuego :
153 Hacha resistencia al agua :
152 Hacha resistencia al aire :
152 Hacha resistencia neutral :
153 Hacha % resistencia a la tierra :
153 Hacha % resistencia al fuego :
153 Hacha % resistencia al agua :
152 Hacha % resistencia al aire :
152 Hacha % resistencia neutral :
153 Hacha Resistencia Críticos- :
152 Hacha resistencia al empuje :
152 Hacha res. tierra en JcJ :
152 Hacha res. fuego en JcJ :
152 Hacha res. agua en JcJ :
152 Hacha res. aire en JcJ :
152 Hacha res. neutral en JcJ :
152 Hacha % res. tierra en JcJ :
152 Hacha % res. fuego en JcJ :
152 Hacha % res. agua en JcJ :
152 Hacha % res. aire en JcJ :
152 Hacha % Res. Neutral JcJ :
152 Hacha EfectosFuerza :
158 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Hacha Esquiva pérdidas PA :
158 Hacha al retiro de PM :
158 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
158 Hacha curas :
158 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
228 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha Roba PdV (tierra) :
159 Hacha Roba PdV (fuego) :
158 Hacha Roba PdV (agua) :
159 Hacha Roba PdV (aire) :
158 Hacha Roba PdV (neutral) :
158 Hacha Dañosdaños de tierra :
158 Hacha daños de fuego :
158 Hacha daños neutrales :
158 Hacha daños por empuje :
158 Hacha Daños críticos :
158 Hacha daños con trampas :
158 Hacha Potencia Trampas :
158 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Hacha resistencia al fuego :
159 Hacha resistencia al agua :
159 Hacha resistencia al aire :
160 Hacha resistencia neutral :
159 Hacha % resistencia a la tierra :
158 Hacha % resistencia al fuego :
158 Hacha % resistencia al agua :
158 Hacha % resistencia al aire :
158 Hacha % resistencia neutral :
158 Hacha Resistencia Críticos- :
158 Hacha resistencia al empuje :
158 Hacha res. tierra en JcJ :
158 Hacha res. fuego en JcJ :
158 Hacha res. agua en JcJ :
158 Hacha res. aire en JcJ :
158 Hacha res. neutral en JcJ :
158 Hacha % res. tierra en JcJ :
158 Hacha % res. fuego en JcJ :
158 Hacha % res. agua en JcJ :
158 Hacha % res. aire en JcJ :
158 Hacha % Res. Neutral JcJ :
158 Hacha EfectosFuerza :
263 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
263 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
263 Hacha Esquiva pérdidas PA :
263 Hacha al retiro de PM :
263 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
263 Hacha ArmasDaños (tierra) :
315 Hacha Daños (neutral) :
360 Hacha Roba PdV (tierra) :
264 Hacha Roba PdV (fuego) :
263 Hacha Roba PdV (agua) :
263 Hacha Roba PdV (aire) :
263 Hacha Roba PdV (neutral) :
263 Hacha Dañosdaños de tierra :
263 Hacha daños de fuego :
263 Hacha daños neutrales :
263 Hacha daños por empuje :
263 Hacha Daños críticos :
263 Hacha daños con trampas :
263 Hacha Potencia Trampas :
263 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Hacha resistencia al fuego :
263 Hacha resistencia al agua :
263 Hacha resistencia al aire :
263 Hacha resistencia neutral :
263 Hacha % resistencia a la tierra :
263 Hacha % resistencia al fuego :
264 Hacha % resistencia al agua :
263 Hacha % resistencia al aire :
263 Hacha % resistencia neutral :
263 Hacha Resistencia Críticos- :
263 Hacha resistencia al empuje :
263 Hacha res. tierra en JcJ :
263 Hacha res. fuego en JcJ :
263 Hacha res. agua en JcJ :
263 Hacha res. aire en JcJ :
263 Hacha res. neutral en JcJ :
263 Hacha % res. tierra en JcJ :
263 Hacha % res. fuego en JcJ :
263 Hacha % res. agua en JcJ :
263 Hacha % res. aire en JcJ :
263 Hacha % Res. Neutral JcJ :
263 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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