¿ Cuál hacha para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 148 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zurcarák tierra de nivel 148 para fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (aire).
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
63 Hacha Esquiva pérdidas PA :
63 Hacha al retiro de PM :
63 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
63 Hacha ArmasDaños (tierra) :
171 Hacha Daños (aire) :
63 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
291 Hacha Roba PdV (tierra) :
65 Hacha Roba PdV (fuego) :
65 Hacha Roba PdV (agua) :
64 Hacha Roba PdV (aire) :
63 Hacha Roba PdV (neutral) :
63 Hacha Dañosdaños de tierra :
63 Hacha daños neutrales :
63 Hacha daños por empuje :
63 Hacha daños con trampas :
63 Hacha Potencia Trampas :
63 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Hacha resistencia al fuego :
64 Hacha resistencia al agua :
63 Hacha resistencia al aire :
64 Hacha resistencia neutral :
64 Hacha % resistencia a la tierra :
64 Hacha % resistencia al fuego :
65 Hacha % resistencia al agua :
63 Hacha % resistencia al aire :
63 Hacha % resistencia neutral :
64 Hacha Resistencia Críticos- :
63 Hacha resistencia al empuje :
63 Hacha res. tierra en JcJ :
63 Hacha res. fuego en JcJ :
63 Hacha res. agua en JcJ :
63 Hacha res. aire en JcJ :
63 Hacha res. neutral en JcJ :
63 Hacha % res. tierra en JcJ :
63 Hacha % res. fuego en JcJ :
63 Hacha % res. agua en JcJ :
63 Hacha % res. aire en JcJ :
63 Hacha % Res. Neutral JcJ :
63 Hacha EfectosFuerza :
157 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Hacha Esquiva pérdidas PA :
157 Hacha al retiro de PM :
157 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
157 Hacha ArmasDaños (tierra) :
227 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha Roba PdV (tierra) :
158 Hacha Roba PdV (fuego) :
157 Hacha Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
157 Hacha Roba PdV (neutral) :
157 Hacha Dañosdaños de tierra :
157 Hacha daños de fuego :
157 Hacha daños neutrales :
157 Hacha daños por empuje :
157 Hacha Daños críticos :
157 Hacha daños con trampas :
157 Hacha Potencia Trampas :
157 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
158 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
157 Hacha % resistencia al fuego :
158 Hacha % resistencia al agua :
157 Hacha % resistencia al aire :
157 Hacha % resistencia neutral :
157 Hacha Resistencia Críticos- :
157 Hacha resistencia al empuje :
157 Hacha res. tierra en JcJ :
157 Hacha res. fuego en JcJ :
157 Hacha res. agua en JcJ :
157 Hacha res. aire en JcJ :
157 Hacha res. neutral en JcJ :
157 Hacha % res. tierra en JcJ :
157 Hacha % res. fuego en JcJ :
157 Hacha % res. agua en JcJ :
157 Hacha % res. aire en JcJ :
157 Hacha % Res. Neutral JcJ :
157 Hacha Criterio 3
EfectosFuerza :
201 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Hacha Esquiva pérdidas PA :
201 Hacha al retiro de PM :
201 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
201 Hacha ArmasDaños (tierra) :
270 Hacha Daños (aire) :
201 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
349 Hacha Roba PdV (tierra) :
202 Hacha Roba PdV (fuego) :
201 Hacha Roba PdV (agua) :
202 Hacha Roba PdV (aire) :
201 Hacha Roba PdV (neutral) :
201 Hacha Dañosdaños de tierra :
201 Hacha daños de fuego :
201 Hacha daños neutrales :
201 Hacha daños por empuje :
201 Hacha Daños críticos :
201 Hacha daños con trampas :
201 Hacha Potencia Trampas :
201 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Hacha resistencia al fuego :
201 Hacha resistencia al agua :
201 Hacha resistencia al aire :
202 Hacha resistencia neutral :
201 Hacha % resistencia a la tierra :
201 Hacha % resistencia al fuego :
202 Hacha % resistencia al agua :
201 Hacha % resistencia al aire :
201 Hacha % resistencia neutral :
201 Hacha Resistencia Críticos- :
201 Hacha resistencia al empuje :
201 Hacha res. tierra en JcJ :
201 Hacha res. fuego en JcJ :
201 Hacha res. agua en JcJ :
201 Hacha res. aire en JcJ :
201 Hacha res. neutral en JcJ :
201 Hacha % res. tierra en JcJ :
201 Hacha % res. fuego en JcJ :
201 Hacha % res. agua en JcJ :
201 Hacha % res. aire en JcJ :
201 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
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