¿ Cuál hacha para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 148 para "vitalidad" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zurcarák tierra de nivel 148 para fuerza, vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y daños (agua).
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
216 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
216 Hacha Esquiva pérdidas PA :
216 Hacha al retiro de PM :
216 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
216 Hacha ArmasDaños (tierra) :
283 Hacha Daños (agua) :
216 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
350 Hacha Roba PdV (tierra) :
216 Hacha Roba PdV (fuego) :
216 Hacha Roba PdV (agua) :
216 Hacha Roba PdV (aire) :
216 Hacha Roba PdV (neutral) :
216 Hacha Dañosdaños de tierra :
216 Hacha daños de fuego :
216 Hacha daños neutrales :
216 Hacha daños por empuje :
216 Hacha Daños críticos :
216 Hacha daños con trampas :
216 Hacha Potencia Trampas :
216 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Hacha resistencia al fuego :
217 Hacha resistencia al agua :
217 Hacha resistencia al aire :
217 Hacha resistencia neutral :
217 Hacha % resistencia a la tierra :
216 Hacha % resistencia al fuego :
216 Hacha % resistencia al agua :
216 Hacha % resistencia al aire :
216 Hacha % resistencia neutral :
216 Hacha Resistencia Críticos- :
216 Hacha resistencia al empuje :
216 Hacha res. tierra en JcJ :
216 Hacha res. fuego en JcJ :
216 Hacha res. agua en JcJ :
216 Hacha res. aire en JcJ :
216 Hacha res. neutral en JcJ :
216 Hacha % res. tierra en JcJ :
216 Hacha % res. fuego en JcJ :
216 Hacha % res. agua en JcJ :
216 Hacha % res. aire en JcJ :
216 Hacha % Res. Neutral JcJ :
216 Hacha EfectosFuerza :
200 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Hacha Esquiva pérdidas PA :
200 Hacha al retiro de PM :
200 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
200 Hacha ArmasDaños (tierra) :
269 Hacha Daños (agua) :
200 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
348 Hacha Roba PdV (tierra) :
201 Hacha Roba PdV (fuego) :
200 Hacha Roba PdV (agua) :
201 Hacha Roba PdV (aire) :
200 Hacha Roba PdV (neutral) :
200 Hacha Dañosdaños de tierra :
200 Hacha daños de fuego :
200 Hacha daños neutrales :
200 Hacha daños por empuje :
200 Hacha Daños críticos :
200 Hacha daños con trampas :
200 Hacha Potencia Trampas :
200 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Hacha resistencia al fuego :
201 Hacha resistencia al agua :
201 Hacha resistencia al aire :
202 Hacha resistencia neutral :
201 Hacha % resistencia a la tierra :
200 Hacha % resistencia al fuego :
201 Hacha % resistencia al agua :
200 Hacha % resistencia al aire :
200 Hacha % resistencia neutral :
200 Hacha Resistencia Críticos- :
200 Hacha resistencia al empuje :
200 Hacha res. tierra en JcJ :
200 Hacha res. fuego en JcJ :
200 Hacha res. agua en JcJ :
200 Hacha res. aire en JcJ :
200 Hacha res. neutral en JcJ :
200 Hacha % res. tierra en JcJ :
200 Hacha % res. fuego en JcJ :
200 Hacha % res. agua en JcJ :
200 Hacha % res. aire en JcJ :
200 Hacha % Res. Neutral JcJ :
200 Hacha EfectosFuerza :
282 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
282 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
282 Hacha Esquiva pérdidas PA :
282 Hacha al retiro de PM :
282 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
282 Hacha ArmasDaños (tierra) :
325 Hacha Daños (neutral) :
367 Hacha Roba PdV (tierra) :
282 Hacha Roba PdV (fuego) :
282 Hacha Roba PdV (agua) :
282 Hacha Roba PdV (aire) :
282 Hacha Roba PdV (neutral) :
282 Hacha Dañosdaños de tierra :
282 Hacha daños de fuego :
282 Hacha daños neutrales :
282 Hacha daños por empuje :
282 Hacha Daños críticos :
282 Hacha daños con trampas :
282 Hacha Potencia Trampas :
282 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Hacha resistencia al fuego :
283 Hacha resistencia al agua :
283 Hacha resistencia al aire :
283 Hacha resistencia neutral :
283 Hacha % resistencia a la tierra :
282 Hacha % resistencia al fuego :
282 Hacha % resistencia al agua :
282 Hacha % resistencia al aire :
282 Hacha % resistencia neutral :
282 Hacha Resistencia Críticos- :
282 Hacha resistencia al empuje :
282 Hacha res. tierra en JcJ :
282 Hacha res. fuego en JcJ :
282 Hacha res. agua en JcJ :
282 Hacha res. aire en JcJ :
282 Hacha res. neutral en JcJ :
282 Hacha % res. tierra en JcJ :
282 Hacha % res. fuego en JcJ :
282 Hacha % res. agua en JcJ :
282 Hacha % res. aire en JcJ :
282 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
56Nivel : 56Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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