¿ Cuál hacha para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 148 para "Daños (agua)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zurcarák tierra de nivel 148 para fuerza, daños (agua) y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños.
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
57 Hacha Esquiva pérdidas PA :
57 Hacha al retiro de PM :
57 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
57 Hacha ArmasDaños (tierra) :
165 Hacha Daños (agua) :
57 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
278 Hacha Roba PdV (tierra) :
58 Hacha Roba PdV (fuego) :
59 Hacha Roba PdV (agua) :
57 Hacha Roba PdV (aire) :
57 Hacha Roba PdV (neutral) :
57 Hacha Dañosdaños de tierra :
57 Hacha daños neutrales :
57 Hacha daños :
57 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
57 Hacha daños con trampas :
57 Hacha Potencia Trampas :
57 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Hacha resistencia al fuego :
58 Hacha resistencia al agua :
57 Hacha resistencia al aire :
57 Hacha resistencia neutral :
58 Hacha % resistencia a la tierra :
58 Hacha % resistencia al fuego :
58 Hacha % resistencia al agua :
57 Hacha % resistencia al aire :
57 Hacha % resistencia neutral :
58 Hacha Resistencia Críticos- :
57 Hacha resistencia al empuje :
57 Hacha res. tierra en JcJ :
57 Hacha res. fuego en JcJ :
57 Hacha res. agua en JcJ :
57 Hacha res. aire en JcJ :
57 Hacha res. neutral en JcJ :
57 Hacha % res. tierra en JcJ :
57 Hacha % res. fuego en JcJ :
57 Hacha % res. agua en JcJ :
57 Hacha % res. aire en JcJ :
57 Hacha % Res. Neutral JcJ :
57 Hacha EfectosFuerza :
164 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Hacha Esquiva pérdidas PA :
164 Hacha al retiro de PM :
164 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (tierra) :
234 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha Roba PdV (tierra) :
164 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
164 Hacha Roba PdV (aire) :
164 Hacha Roba PdV (neutral) :
164 Hacha Dañosdaños de tierra :
164 Hacha daños de fuego :
164 Hacha daños neutrales :
164 Hacha daños :
164 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
164 Hacha Daños críticos :
164 Hacha daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
164 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
164 Hacha % resistencia al aire :
164 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
164 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
164 Hacha EfectosFuerza :
200 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Hacha Esquiva pérdidas PA :
200 Hacha al retiro de PM :
200 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
200 Hacha ArmasDaños (tierra) :
269 Hacha Daños (agua) :
200 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
348 Hacha Roba PdV (tierra) :
201 Hacha Roba PdV (fuego) :
200 Hacha Roba PdV (agua) :
201 Hacha Roba PdV (aire) :
200 Hacha Roba PdV (neutral) :
200 Hacha Dañosdaños de tierra :
200 Hacha daños de fuego :
200 Hacha daños neutrales :
200 Hacha daños por empuje :
200 Hacha Daños críticos :
200 Hacha daños con trampas :
200 Hacha Potencia Trampas :
200 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Hacha resistencia al fuego :
201 Hacha resistencia al agua :
201 Hacha resistencia al aire :
202 Hacha resistencia neutral :
201 Hacha % resistencia a la tierra :
200 Hacha % resistencia al fuego :
201 Hacha % resistencia al agua :
200 Hacha % resistencia al aire :
200 Hacha % resistencia neutral :
200 Hacha Resistencia Críticos- :
200 Hacha resistencia al empuje :
200 Hacha res. tierra en JcJ :
200 Hacha res. fuego en JcJ :
200 Hacha res. agua en JcJ :
200 Hacha res. aire en JcJ :
200 Hacha res. neutral en JcJ :
200 Hacha % res. tierra en JcJ :
200 Hacha % res. fuego en JcJ :
200 Hacha % res. agua en JcJ :
200 Hacha % res. aire en JcJ :
200 Hacha % Res. Neutral JcJ :
200 Hacha Clase
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