¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 120 para "al retiro de pm", "% res. neutral jcj" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 120 para al retiro de pm, % res. neutral jcj y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm, % res. neutral jcj y roba pdv (fuego).
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
573 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas - Criterio 2 Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
21 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
575 Armas Daños (neutral) :
1383 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas al retiro de PM :
4 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (neutral) :
1375 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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