¿ Cuáles armas para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 120 para "Potencia Trampas" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák tierra de nivel 120 para fuerza, potencia trampas y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y roba pdv (aire)
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 26..75Agilidad : 23..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 114Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 6..15Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 24..90Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 116Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 21..85Inteligencia : 11..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
188 Armas Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
7 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosFuerza :
305 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
305 Armas Esquiva pérdidas PA :
306 Armas al retiro de PM :
307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
308 Armas ArmasDaños (tierra) :
431 Armas Daños (neutral) :
641 Armas Roba PdV (tierra) :
308 Armas Roba PdV (fuego) :
316 Armas Roba PdV (agua) :
312 Armas Roba PdV (aire) :
305 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
317 Armas Dañosdaños de tierra :
309 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
308 Armas daños por empuje :
306 Armas Daños críticos :
305 Armas daños con trampas :
306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
313 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
311 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
314 Armas % resistencia a la tierra :
307 Armas % resistencia al fuego :
312 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
315 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
307 Armas resistencia al empuje :
307 Armas res. tierra en JcJ :
305 Armas res. fuego en JcJ :
305 Armas res. agua en JcJ :
305 Armas res. aire en JcJ :
305 Armas res. neutral en JcJ :
305 Armas % res. tierra en JcJ :
305 Armas % res. fuego en JcJ :
305 Armas % res. agua en JcJ :
305 Armas % res. aire en JcJ :
305 Armas % Res. Neutral JcJ :
305 Armas EfectosFuerza :
301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Armas Esquiva pérdidas PA :
302 Armas al retiro de PM :
303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
304 Armas ArmasDaños (tierra) :
427 Armas Daños (neutral) :
640 Armas Roba PdV (tierra) :
304 Armas Roba PdV (fuego) :
313 Armas Roba PdV (agua) :
308 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
305 Armas daños de fuego :
307 Armas daños neutrales :
304 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
302 Armas daños con trampas :
301 Armas Potencia Trampas :
301 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Armas resistencia al fuego :
307 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
308 Armas resistencia neutral :
310 Armas % resistencia a la tierra :
303 Armas % resistencia al fuego :
308 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
311 Armas % resistencia neutral :
304 Armas Resistencia Críticos- :
303 Armas resistencia al empuje :
303 Armas res. tierra en JcJ :
301 Armas res. fuego en JcJ :
301 Armas res. agua en JcJ :
301 Armas res. aire en JcJ :
301 Armas res. neutral en JcJ :
301 Armas % res. tierra en JcJ :
301 Armas % res. fuego en JcJ :
301 Armas % res. agua en JcJ :
301 Armas % res. aire en JcJ :
301 Armas % Res. Neutral JcJ :
301 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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