¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 120 para "daños de aire", "roba pdv (agua)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 120 para daños de aire, Roba PdV (agua) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, Roba PdV (agua) y % resistencia al aire.
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 21..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..20Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
578 Armas Daños (neutral) :
1382 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
23 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
576 Armas Daños (neutral) :
1380 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños de aire :
21 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
21 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
572 Armas Daños (neutral) :
1380 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños de aire :
16 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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