¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 104 para "% res. fuego en JcJ" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 104 para % res. fuego en jcj y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en % res. fuego en jcj y inteligencia.
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
806 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
806 Armas Esquiva pérdidas PA :
807 Armas al retiro de PM :
807 Armas Esquiva Pérdidas PM :
808 Armas ArmasDaños (tierra) :
1180 Armas Daños (fuego) :
1155 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas Roba PdV (tierra) :
809 Armas Roba PdV (fuego) :
811 Armas Roba PdV (agua) :
812 Armas Roba PdV (aire) :
813 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
813 Armas daños de fuego :
810 Armas daños neutrales :
811 Armas daños por empuje :
808 Armas Daños críticos :
807 Armas daños con trampas :
806 Armas Potencia Trampas :
806 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
817 Armas resistencia al fuego :
809 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
808 Armas resistencia neutral :
817 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
809 Armas % resistencia al agua :
809 Armas % resistencia al aire :
809 Armas % resistencia neutral :
809 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
806 Armas res. fuego en JcJ :
806 Armas res. agua en JcJ :
806 Armas res. aire en JcJ :
806 Armas res. neutral en JcJ :
806 Armas % res. tierra en JcJ :
806 Armas % res. fuego en JcJ :
806 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
806 Armas % res. aire en JcJ :
806 Armas % Res. Neutral JcJ :
806 Armas EfectosInteligencia :
806 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
806 Armas Esquiva pérdidas PA :
807 Armas al retiro de PM :
807 Armas Esquiva Pérdidas PM :
808 Armas ArmasDaños (tierra) :
1180 Armas Daños (fuego) :
1155 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas Roba PdV (tierra) :
809 Armas Roba PdV (fuego) :
811 Armas Roba PdV (agua) :
812 Armas Roba PdV (aire) :
813 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
813 Armas daños de fuego :
810 Armas daños neutrales :
811 Armas daños por empuje :
808 Armas Daños críticos :
807 Armas daños con trampas :
806 Armas Potencia Trampas :
806 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
817 Armas resistencia al fuego :
809 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
808 Armas resistencia neutral :
817 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
809 Armas % resistencia al agua :
809 Armas % resistencia al aire :
809 Armas % resistencia neutral :
809 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
806 Armas res. fuego en JcJ :
806 Armas res. agua en JcJ :
806 Armas res. aire en JcJ :
806 Armas res. neutral en JcJ :
806 Armas % res. tierra en JcJ :
806 Armas % res. agua en JcJ :
806 Armas % res. aire en JcJ :
806 Armas % Res. Neutral JcJ :
806 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
472 Armas Daños (neutral) :
1209 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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