¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 104 para "Roba PdV (neutral)", "prospección" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 104 para Roba PdV (neutral), prospección y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Roba PdV (neutral), prospección y daños de fuego.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
29 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
499 Armas Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños de fuego :
29 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
1219 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños de fuego :
19 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas Efectosprospección :
36 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
1222 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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