¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 104 para "huida", "Daños (neutral)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 104 para huida, daños (neutral) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en huida, daños (neutral) y vitalidad.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1708 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1708 Armas Esquiva pérdidas PA :
1708 Armas al retiro de PM :
1709 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1709 Armas ArmasDaños (tierra) :
2058 Armas Daños (fuego) :
2159 Armas Daños (neutral) :
1708 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1709 Armas Roba PdV (fuego) :
1709 Armas Roba PdV (agua) :
1710 Armas Roba PdV (aire) :
1710 Armas Roba PdV (neutral) :
1711 Armas Dañosdaños de tierra :
1709 Armas daños de fuego :
1711 Armas daños de agua :
1710 Armas daños de aire :
1710 Armas daños neutrales :
1708 Armas Reenvía daños :
1708 Armas daños por empuje :
1708 Armas Daños críticos :
1708 Armas daños con trampas :
1708 Armas Potencia Trampas :
1708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1717 Armas resistencia al fuego :
1713 Armas resistencia al agua :
1714 Armas resistencia al aire :
1714 Armas resistencia neutral :
1717 Armas % resistencia a la tierra :
1708 Armas % resistencia al fuego :
1708 Armas % resistencia al agua :
1708 Armas % resistencia al aire :
1708 Armas % resistencia neutral :
1708 Armas Resistencia Críticos- :
1709 Armas resistencia al empuje :
1708 Armas res. tierra en JcJ :
1708 Armas res. fuego en JcJ :
1708 Armas res. agua en JcJ :
1708 Armas res. aire en JcJ :
1708 Armas res. neutral en JcJ :
1708 Armas % res. tierra en JcJ :
1708 Armas % res. fuego en JcJ :
1708 Armas % res. agua en JcJ :
1708 Armas % res. aire en JcJ :
1708 Armas % Res. Neutral JcJ :
1708 Armas EfectosVitalidad :
878 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
878 Armas Esquiva pérdidas PA :
879 Armas al retiro de PM :
879 Armas Esquiva Pérdidas PM :
880 Armas huida :
878 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
1228 Armas Daños (fuego) :
1333 Armas Roba PdV (tierra) :
879 Armas Roba PdV (fuego) :
880 Armas Roba PdV (agua) :
881 Armas Roba PdV (aire) :
881 Armas Roba PdV (neutral) :
882 Armas Dañosdaños de tierra :
880 Armas daños de fuego :
883 Armas daños neutrales :
880 Armas daños por empuje :
878 Armas Daños críticos :
879 Armas daños con trampas :
878 Armas Potencia Trampas :
878 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
890 Armas resistencia al fuego :
888 Armas resistencia al agua :
889 Armas resistencia al aire :
889 Armas resistencia neutral :
890 Armas % resistencia a la tierra :
879 Armas % resistencia al fuego :
879 Armas % resistencia al agua :
879 Armas % resistencia al aire :
879 Armas % resistencia neutral :
879 Armas Resistencia Críticos- :
879 Armas resistencia al empuje :
879 Armas res. tierra en JcJ :
878 Armas res. fuego en JcJ :
878 Armas res. agua en JcJ :
878 Armas res. aire en JcJ :
878 Armas res. neutral en JcJ :
878 Armas % res. tierra en JcJ :
878 Armas % res. fuego en JcJ :
878 Armas % res. agua en JcJ :
878 Armas % res. aire en JcJ :
878 Armas % Res. Neutral JcJ :
878 Armas Efectosal retiro de PA :
1210 Armas Esquiva pérdidas PA :
1210 Armas al retiro de PM :
1212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1211 Armas huida :
1210 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
1680 Armas Daños (fuego) :
1805 Armas Daños (neutral) :
1210 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1213 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1214 Armas Roba PdV (aire) :
1213 Armas Roba PdV (neutral) :
1217 Armas Dañosdaños de tierra :
1212 Armas daños de fuego :
1213 Armas daños de agua :
1212 Armas daños de aire :
1213 Armas daños neutrales :
1210 Armas Reenvía daños :
1210 Armas daños por empuje :
1210 Armas Daños críticos :
1210 Armas daños con trampas :
1210 Armas Potencia Trampas :
1210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1220 Armas resistencia al fuego :
1216 Armas resistencia al agua :
1217 Armas resistencia al aire :
1216 Armas resistencia neutral :
1219 Armas % resistencia a la tierra :
1210 Armas % resistencia al fuego :
1210 Armas % resistencia al agua :
1212 Armas % resistencia al aire :
1210 Armas % resistencia neutral :
1211 Armas Resistencia Críticos- :
1212 Armas resistencia al empuje :
1210 Armas res. tierra en JcJ :
1210 Armas res. fuego en JcJ :
1210 Armas res. agua en JcJ :
1210 Armas res. aire en JcJ :
1210 Armas res. neutral en JcJ :
1210 Armas % res. tierra en JcJ :
1210 Armas % res. fuego en JcJ :
1210 Armas % res. agua en JcJ :
1210 Armas % res. aire en JcJ :
1210 Armas % Res. Neutral JcJ :
1210 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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