¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 25 para "sabiduría" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák aire de nivel 25 para Agilidad, Sabiduría y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Sabiduría y Agilidad.
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 24Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
289 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
289 Armas Esquiva pérdidas PA :
290 Armas al retiro de PM :
289 Armas Esquiva Pérdidas PM :
289 Armas ArmasDaños (tierra) :
344 Armas Daños (neutral) :
522 Armas Roba PdV (tierra) :
289 Armas Roba PdV (fuego) :
289 Armas Roba PdV (agua) :
291 Armas Roba PdV (aire) :
289 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de tierra :
291 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
291 Armas daños por empuje :
289 Armas Daños críticos :
289 Armas daños con trampas :
289 Armas Potencia Trampas :
289 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
289 Armas resistencia al fuego :
289 Armas resistencia al agua :
289 Armas resistencia al aire :
289 Armas resistencia neutral :
289 Armas % resistencia a la tierra :
289 Armas % resistencia al fuego :
289 Armas % resistencia al agua :
289 Armas % resistencia al aire :
289 Armas % resistencia neutral :
289 Armas Resistencia Críticos- :
289 Armas resistencia al empuje :
289 Armas res. tierra en JcJ :
289 Armas res. fuego en JcJ :
289 Armas res. agua en JcJ :
289 Armas res. aire en JcJ :
289 Armas res. neutral en JcJ :
289 Armas % res. tierra en JcJ :
289 Armas % res. fuego en JcJ :
289 Armas % res. agua en JcJ :
289 Armas % res. aire en JcJ :
289 Armas % Res. Neutral JcJ :
289 Armas EfectosAgilidad :
191 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
191 Armas Esquiva pérdidas PA :
192 Armas al retiro de PM :
191 Armas Esquiva Pérdidas PM :
191 Armas ArmasDaños (tierra) :
269 Armas Daños (neutral) :
453 Armas Roba PdV (tierra) :
191 Armas Roba PdV (fuego) :
191 Armas Roba PdV (agua) :
193 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
194 Armas Dañosdaños de tierra :
193 Armas daños de fuego :
193 Armas daños neutrales :
193 Armas daños por empuje :
191 Armas Daños críticos :
191 Armas daños con trampas :
191 Armas Potencia Trampas :
191 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Armas resistencia al fuego :
191 Armas resistencia al agua :
191 Armas resistencia al aire :
191 Armas resistencia neutral :
191 Armas % resistencia a la tierra :
191 Armas % resistencia al fuego :
191 Armas % resistencia al agua :
191 Armas % resistencia al aire :
191 Armas % resistencia neutral :
191 Armas Resistencia Críticos- :
191 Armas resistencia al empuje :
191 Armas res. tierra en JcJ :
191 Armas res. fuego en JcJ :
191 Armas res. agua en JcJ :
191 Armas res. aire en JcJ :
191 Armas res. neutral en JcJ :
191 Armas % res. tierra en JcJ :
191 Armas % res. fuego en JcJ :
191 Armas % res. agua en JcJ :
191 Armas % res. aire en JcJ :
191 Armas % Res. Neutral JcJ :
191 Armas EfectosSabiduría :
289 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
289 Armas Esquiva pérdidas PA :
290 Armas al retiro de PM :
289 Armas Esquiva Pérdidas PM :
289 Armas ArmasDaños (tierra) :
344 Armas Daños (neutral) :
522 Armas Roba PdV (tierra) :
289 Armas Roba PdV (fuego) :
289 Armas Roba PdV (agua) :
291 Armas Roba PdV (aire) :
289 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de tierra :
291 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
291 Armas daños por empuje :
289 Armas Daños críticos :
289 Armas daños con trampas :
289 Armas Potencia Trampas :
289 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
289 Armas resistencia al fuego :
289 Armas resistencia al agua :
289 Armas resistencia al aire :
289 Armas resistencia neutral :
289 Armas % resistencia a la tierra :
289 Armas % resistencia al fuego :
289 Armas % resistencia al agua :
289 Armas % resistencia al aire :
289 Armas % resistencia neutral :
289 Armas Resistencia Críticos- :
289 Armas resistencia al empuje :
289 Armas res. tierra en JcJ :
289 Armas res. fuego en JcJ :
289 Armas res. agua en JcJ :
289 Armas res. aire en JcJ :
289 Armas res. neutral en JcJ :
289 Armas % res. tierra en JcJ :
289 Armas % res. fuego en JcJ :
289 Armas % res. agua en JcJ :
289 Armas % res. aire en JcJ :
289 Armas % Res. Neutral JcJ :
289 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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