¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 129 para "daños (fuego)" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 129 para agilidad, daños (fuego) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y potencia.
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
767 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
767 Armas Esquiva pérdidas PA :
768 Armas al retiro de PM :
771 Armas Esquiva Pérdidas PM :
770 Armas ArmasDaños (tierra) :
1342 Armas Daños (fuego) :
767 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2175 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
784 Armas Roba PdV (agua) :
779 Armas Roba PdV (aire) :
777 Armas Roba PdV (neutral) :
783 Armas Dañosdaños de tierra :
773 Armas daños de fuego :
771 Armas daños neutrales :
771 Armas daños por empuje :
770 Armas Daños críticos :
770 Armas daños con trampas :
769 Armas Potencia Trampas :
768 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
786 Armas resistencia al fuego :
785 Armas resistencia al agua :
784 Armas resistencia al aire :
784 Armas resistencia neutral :
784 Armas % resistencia a la tierra :
771 Armas % resistencia al fuego :
777 Armas % resistencia al agua :
773 Armas % resistencia al aire :
777 Armas % resistencia neutral :
776 Armas Resistencia Críticos- :
769 Armas resistencia al empuje :
769 Armas res. tierra en JcJ :
767 Armas res. fuego en JcJ :
767 Armas res. agua en JcJ :
767 Armas res. aire en JcJ :
767 Armas res. neutral en JcJ :
767 Armas % res. tierra en JcJ :
767 Armas % res. fuego en JcJ :
767 Armas % res. agua en JcJ :
767 Armas % res. aire en JcJ :
767 Armas % Res. Neutral JcJ :
767 Armas EfectosAgilidad :
1191 Armas - Criterio 1 Potencia :
1191 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1191 Armas Esquiva pérdidas PA :
1192 Armas al retiro de PM :
1195 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1195 Armas ArmasDaños (tierra) :
1616 Armas Daños (neutral) :
2176 Armas Roba PdV (tierra) :
1195 Armas Roba PdV (fuego) :
1207 Armas Roba PdV (agua) :
1200 Armas Roba PdV (aire) :
1192 Armas Roba PdV (neutral) :
1203 Armas Dañosdaños de tierra :
1197 Armas daños de fuego :
1198 Armas daños de agua :
1200 Armas daños de aire :
1196 Armas daños neutrales :
1195 Armas Reenvía daños :
1191 Armas daños por empuje :
1193 Armas Daños críticos :
1193 Armas daños con trampas :
1191 Armas Potencia Trampas :
1191 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1212 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1211 Armas resistencia al aire :
1209 Armas resistencia neutral :
1212 Armas % resistencia a la tierra :
1196 Armas % resistencia al fuego :
1199 Armas % resistencia al agua :
1198 Armas % resistencia al aire :
1197 Armas % resistencia neutral :
1197 Armas Resistencia Críticos- :
1193 Armas resistencia al empuje :
1193 Armas res. tierra en JcJ :
1191 Armas res. fuego en JcJ :
1191 Armas res. agua en JcJ :
1191 Armas res. aire en JcJ :
1191 Armas res. neutral en JcJ :
1191 Armas % res. tierra en JcJ :
1191 Armas % res. fuego en JcJ :
1191 Armas % res. agua en JcJ :
1191 Armas % res. aire en JcJ :
1191 Armas % Res. Neutral JcJ :
1191 Armas EfectosAgilidad :
1694 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1694 Armas Esquiva pérdidas PA :
1695 Armas al retiro de PM :
1697 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1697 Armas ArmasDaños (tierra) :
2096 Armas Daños (fuego) :
1694 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2693 Armas Roba PdV (tierra) :
1699 Armas Roba PdV (fuego) :
1710 Armas Roba PdV (agua) :
1706 Armas Roba PdV (aire) :
1696 Armas Roba PdV (neutral) :
1707 Armas Dañosdaños de tierra :
1701 Armas daños de fuego :
1698 Armas daños de agua :
1704 Armas daños de aire :
1698 Armas daños neutrales :
1698 Armas Reenvía daños :
1694 Armas daños por empuje :
1696 Armas Daños críticos :
1696 Armas daños con trampas :
1694 Armas Potencia Trampas :
1694 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1711 Armas resistencia al fuego :
1711 Armas resistencia al agua :
1711 Armas resistencia al aire :
1708 Armas resistencia neutral :
1713 Armas % resistencia a la tierra :
1697 Armas % resistencia al fuego :
1703 Armas % resistencia al agua :
1701 Armas % resistencia al aire :
1702 Armas % resistencia neutral :
1700 Armas Resistencia Críticos- :
1695 Armas resistencia al empuje :
1697 Armas res. tierra en JcJ :
1694 Armas res. fuego en JcJ :
1694 Armas res. agua en JcJ :
1694 Armas res. aire en JcJ :
1694 Armas res. neutral en JcJ :
1694 Armas % res. tierra en JcJ :
1694 Armas % res. fuego en JcJ :
1694 Armas % res. agua en JcJ :
1694 Armas % res. aire en JcJ :
1694 Armas % Res. Neutral JcJ :
1694 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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