¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 129 para "resistencia críticos-" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák aire de nivel 129 para agilidad, resistencia críticos- y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y esquiva pérdidas pa
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (neutral) :
285 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
91 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
91 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
144 Armas Daños (neutral) :
314 Armas Roba PdV (tierra) :
97 Armas Roba PdV (fuego) :
103 Armas Roba PdV (agua) :
99 Armas Roba PdV (aire) :
92 Armas Roba PdV (neutral) :
104 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
96 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
91 Armas Potencia Trampas :
91 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Armas resistencia al fuego :
101 Armas resistencia al agua :
99 Armas resistencia al aire :
96 Armas resistencia neutral :
102 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
96 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
91 Armas res. fuego en JcJ :
91 Armas res. agua en JcJ :
91 Armas res. aire en JcJ :
91 Armas res. neutral en JcJ :
91 Armas % res. tierra en JcJ :
91 Armas % res. fuego en JcJ :
91 Armas % res. agua en JcJ :
91 Armas % res. aire en JcJ :
91 Armas % Res. Neutral JcJ :
91 Armas EfectosAgilidad :
92 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
145 Armas Daños (neutral) :
316 Armas Roba PdV (tierra) :
98 Armas Roba PdV (fuego) :
104 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
93 Armas Roba PdV (neutral) :
105 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
92 Armas Potencia Trampas :
92 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Armas resistencia al fuego :
102 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
103 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas % resistencia al fuego :
100 Armas % resistencia al agua :
100 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
97 Armas Resistencia Críticos- :
92 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
94 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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