¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 138 para "daños (aire)" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák fuego de nivel 138 para inteligencia, daños (aire) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y % res. aire en jcj.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 123Efectos
Fuerza : 11..50Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -130..-99Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
654 Armas Esquiva pérdidas PA :
655 Armas al retiro de PM :
659 Armas Esquiva Pérdidas PM :
658 Armas ArmasDaños (tierra) :
1271 Armas Daños (fuego) :
1392 Armas Daños (aire) :
654 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2173 Armas Roba PdV (tierra) :
662 Armas Roba PdV (fuego) :
676 Armas Roba PdV (agua) :
673 Armas Roba PdV (aire) :
667 Armas Roba PdV (neutral) :
672 Armas Dañosdaños de tierra :
661 Armas daños de fuego :
662 Armas daños neutrales :
659 Armas daños por empuje :
656 Armas Daños críticos :
657 Armas daños con trampas :
655 Armas Potencia Trampas :
655 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
678 Armas resistencia al fuego :
680 Armas resistencia al agua :
677 Armas resistencia al aire :
676 Armas resistencia neutral :
681 Armas % resistencia a la tierra :
662 Armas % resistencia al fuego :
671 Armas % resistencia al agua :
666 Armas % resistencia al aire :
667 Armas % resistencia neutral :
667 Armas Resistencia Críticos- :
656 Armas resistencia al empuje :
657 Armas res. tierra en JcJ :
654 Armas res. fuego en JcJ :
654 Armas res. agua en JcJ :
654 Armas res. aire en JcJ :
654 Armas res. neutral en JcJ :
654 Armas % res. tierra en JcJ :
654 Armas % res. fuego en JcJ :
654 Armas % res. agua en JcJ :
654 Armas % res. aire en JcJ :
654 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
654 Armas EfectosInteligencia :
1197 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1197 Armas Esquiva pérdidas PA :
1198 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1200 Armas ArmasDaños (tierra) :
1663 Armas Daños (fuego) :
1631 Armas Daños (neutral) :
2305 Armas Roba PdV (tierra) :
1203 Armas Roba PdV (fuego) :
1206 Armas Roba PdV (agua) :
1211 Armas Roba PdV (aire) :
1210 Armas Roba PdV (neutral) :
1215 Armas Dañosdaños de tierra :
1204 Armas daños de fuego :
1201 Armas daños de agua :
1207 Armas daños de aire :
1205 Armas daños neutrales :
1202 Armas Reenvía daños :
1197 Armas daños por empuje :
1200 Armas Daños críticos :
1200 Armas daños con trampas :
1199 Armas Potencia Trampas :
1199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1212 Armas resistencia al fuego :
1208 Armas resistencia al agua :
1207 Armas resistencia al aire :
1207 Armas resistencia neutral :
1214 Armas % resistencia a la tierra :
1200 Armas % resistencia al fuego :
1210 Armas % resistencia al agua :
1205 Armas % resistencia al aire :
1207 Armas % resistencia neutral :
1210 Armas Resistencia Críticos- :
1199 Armas resistencia al empuje :
1200 Armas res. tierra en JcJ :
1197 Armas res. fuego en JcJ :
1197 Armas res. agua en JcJ :
1197 Armas res. aire en JcJ :
1197 Armas res. neutral en JcJ :
1197 Armas % res. tierra en JcJ :
1197 Armas % res. fuego en JcJ :
1197 Armas % res. agua en JcJ :
1197 Armas % res. aire en JcJ :
1197 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
1197 Armas EfectosInteligencia :
1703 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1703 Armas Esquiva pérdidas PA :
1704 Armas al retiro de PM :
1706 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1706 Armas ArmasDaños (tierra) :
2143 Armas Daños (fuego) :
2111 Armas Daños (aire) :
1703 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2800 Armas Roba PdV (tierra) :
1708 Armas Roba PdV (fuego) :
1712 Armas Roba PdV (agua) :
1717 Armas Roba PdV (aire) :
1715 Armas Roba PdV (neutral) :
1719 Armas Dañosdaños de tierra :
1710 Armas daños de fuego :
1707 Armas daños de agua :
1713 Armas daños de aire :
1708 Armas daños neutrales :
1708 Armas Reenvía daños :
1703 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1706 Armas daños con trampas :
1704 Armas Potencia Trampas :
1704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1715 Armas resistencia al fuego :
1712 Armas resistencia al agua :
1711 Armas resistencia al aire :
1710 Armas resistencia neutral :
1718 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1713 Armas % resistencia al agua :
1709 Armas % resistencia al aire :
1709 Armas % resistencia neutral :
1713 Armas Resistencia Críticos- :
1703 Armas resistencia al empuje :
1706 Armas res. tierra en JcJ :
1703 Armas res. fuego en JcJ :
1703 Armas res. agua en JcJ :
1703 Armas res. aire en JcJ :
1703 Armas res. neutral en JcJ :
1703 Armas % res. tierra en JcJ :
1703 Armas % res. fuego en JcJ :
1703 Armas % res. agua en JcJ :
1703 Armas % Res. Neutral JcJ :
1703 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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