¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 138 para "daños por empuje" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák fuego de nivel 138 para inteligencia, daños por empuje y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y invocaciones.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
39 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas ArmasDaños (tierra) :
679 Armas Daños (neutral) :
1549 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
59 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños neutrales :
44 Armas daños por empuje :
39 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
57 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
58 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas EfectosInteligencia :
1225 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1225 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1225 Armas Esquiva pérdidas PA :
1226 Armas al retiro de PM :
1228 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1228 Armas ArmasDaños (tierra) :
1688 Armas Daños (fuego) :
1655 Armas Daños (neutral) :
2317 Armas Roba PdV (tierra) :
1230 Armas Roba PdV (fuego) :
1232 Armas Roba PdV (agua) :
1237 Armas Roba PdV (aire) :
1238 Armas Roba PdV (neutral) :
1238 Armas Dañosdaños de tierra :
1232 Armas daños de fuego :
1229 Armas daños de agua :
1233 Armas daños de aire :
1232 Armas daños neutrales :
1230 Armas Reenvía daños :
1225 Armas Daños críticos :
1228 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1240 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1233 Armas resistencia al aire :
1234 Armas resistencia neutral :
1242 Armas % resistencia a la tierra :
1228 Armas % resistencia al fuego :
1235 Armas % resistencia al agua :
1232 Armas % resistencia al aire :
1235 Armas % resistencia neutral :
1238 Armas Resistencia Críticos- :
1227 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1225 Armas res. fuego en JcJ :
1225 Armas res. agua en JcJ :
1225 Armas res. aire en JcJ :
1225 Armas res. neutral en JcJ :
1225 Armas % res. tierra en JcJ :
1225 Armas % res. fuego en JcJ :
1225 Armas % res. agua en JcJ :
1225 Armas % res. aire en JcJ :
1225 Armas % Res. Neutral JcJ :
1225 Armas EfectosInteligencia :
1200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1203 Armas ArmasDaños (tierra) :
1666 Armas Daños (fuego) :
1634 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1206 Armas Roba PdV (fuego) :
1209 Armas Roba PdV (agua) :
1214 Armas Roba PdV (aire) :
1212 Armas Roba PdV (neutral) :
1218 Armas Dañosdaños de tierra :
1206 Armas daños de fuego :
1203 Armas daños de agua :
1208 Armas daños de aire :
1206 Armas daños neutrales :
1205 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1200 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1203 Armas daños con trampas :
1202 Armas Potencia Trampas :
1202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1215 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1210 Armas resistencia al aire :
1210 Armas resistencia neutral :
1217 Armas % resistencia a la tierra :
1202 Armas % resistencia al fuego :
1213 Armas % resistencia al agua :
1207 Armas % resistencia al aire :
1210 Armas % resistencia neutral :
1213 Armas Resistencia Críticos- :
1202 Armas resistencia al empuje :
1202 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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