¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 138 para "Roba PdV (fuego)" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 138 para inteligencia, roba pdv (fuego) y al.
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Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
67 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
67 Armas Esquiva pérdidas PA :
68 Armas al retiro de PM :
69 Armas Esquiva Pérdidas PM :
70 Armas ArmasDaños (tierra) :
707 Armas Daños (neutral) :
1553 Armas Roba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
81 Armas Roba PdV (aire) :
77 Armas Roba PdV (neutral) :
85 Armas Dañosdaños de tierra :
74 Armas daños neutrales :
72 Armas daños por empuje :
69 Armas daños con trampas :
69 Armas Potencia Trampas :
69 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
91 Armas resistencia al aire :
90 Armas resistencia neutral :
93 Armas % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
84 Armas % resistencia al agua :
76 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
78 Armas Resistencia Críticos- :
70 Armas resistencia al empuje :
70 Armas res. tierra en JcJ :
67 Armas res. fuego en JcJ :
67 Armas res. agua en JcJ :
67 Armas res. aire en JcJ :
67 Armas res. neutral en JcJ :
67 Armas % res. tierra en JcJ :
67 Armas % res. fuego en JcJ :
67 Armas % res. agua en JcJ :
67 Armas % res. aire en JcJ :
67 Armas % Res. Neutral JcJ :
67 Armas EfectosInteligencia :
1230 Armas - Criterio 1 Al :
1230 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1230 Armas Esquiva pérdidas PA :
1231 Armas al retiro de PM :
1232 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1233 Armas ArmasDaños (tierra) :
1696 Armas Daños (fuego) :
1663 Armas Daños (neutral) :
2309 Armas Roba PdV (tierra) :
1236 Armas Roba PdV (agua) :
1241 Armas Roba PdV (aire) :
1241 Armas Roba PdV (neutral) :
1247 Armas Dañosdaños de tierra :
1237 Armas daños de fuego :
1234 Armas daños de agua :
1239 Armas daños de aire :
1237 Armas daños neutrales :
1235 Armas Reenvía daños :
1230 Armas daños por empuje :
1232 Armas Daños críticos :
1232 Armas daños con trampas :
1232 Armas Potencia Trampas :
1232 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1245 Armas resistencia al fuego :
1240 Armas resistencia al agua :
1239 Armas resistencia al aire :
1239 Armas resistencia neutral :
1244 Armas % resistencia a la tierra :
1231 Armas % resistencia al fuego :
1241 Armas % resistencia al agua :
1236 Armas % resistencia al aire :
1239 Armas % resistencia neutral :
1240 Armas Resistencia Críticos- :
1232 Armas resistencia al empuje :
1233 Armas res. tierra en JcJ :
1230 Armas res. fuego en JcJ :
1230 Armas res. agua en JcJ :
1230 Armas res. aire en JcJ :
1230 Armas res. neutral en JcJ :
1230 Armas % res. tierra en JcJ :
1230 Armas % res. fuego en JcJ :
1230 Armas % res. agua en JcJ :
1230 Armas % res. aire en JcJ :
1230 Armas % Res. Neutral JcJ :
1230 Armas EfectosInteligencia :
1206 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1206 Armas Esquiva pérdidas PA :
1207 Armas al retiro de PM :
1209 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1208 Armas ArmasDaños (tierra) :
1671 Armas Daños (fuego) :
1640 Armas Daños (neutral) :
2311 Armas Roba PdV (tierra) :
1211 Armas Roba PdV (fuego) :
1206 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1220 Armas Roba PdV (aire) :
1218 Armas Roba PdV (neutral) :
1224 Armas Dañosdaños de tierra :
1213 Armas daños de fuego :
1210 Armas daños de agua :
1215 Armas daños de aire :
1213 Armas daños neutrales :
1211 Armas Reenvía daños :
1206 Armas daños por empuje :
1209 Armas Daños críticos :
1209 Armas daños con trampas :
1208 Armas Potencia Trampas :
1208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1221 Armas resistencia al fuego :
1217 Armas resistencia al agua :
1216 Armas resistencia al aire :
1216 Armas resistencia neutral :
1223 Armas % resistencia a la tierra :
1209 Armas % resistencia al fuego :
1218 Armas % resistencia al agua :
1214 Armas % resistencia al aire :
1215 Armas % resistencia neutral :
1218 Armas Resistencia Críticos- :
1208 Armas resistencia al empuje :
1209 Armas res. tierra en JcJ :
1206 Armas res. fuego en JcJ :
1206 Armas res. agua en JcJ :
1206 Armas res. aire en JcJ :
1206 Armas res. neutral en JcJ :
1206 Armas % res. tierra en JcJ :
1206 Armas % res. fuego en JcJ :
1206 Armas % res. agua en JcJ :
1206 Armas % res. aire en JcJ :
1206 Armas % Res. Neutral JcJ :
1206 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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