¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 138 para "GC" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 138 para Inteligencia, GC y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, GC y Roba PdV (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
126 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
759 Armas Daños (neutral) :
1575 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
139 Armas Roba PdV (agua) :
138 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
142 Armas Dañosdaños de tierra :
131 Armas daños de fuego :
132 Armas daños neutrales :
130 Armas daños por empuje :
128 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Armas resistencia al fuego :
150 Armas resistencia al agua :
150 Armas resistencia al aire :
146 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
132 Armas % resistencia al fuego :
141 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
138 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
128 Armas resistencia al empuje :
128 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas EfectosInteligencia :
1203 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1203 Armas Esquiva pérdidas PA :
1204 Armas al retiro de PM :
1207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1206 Armas ArmasDaños (tierra) :
1669 Armas Daños (fuego) :
1637 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1203 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1211 Armas Roba PdV (agua) :
1217 Armas Roba PdV (aire) :
1216 Armas Roba PdV (neutral) :
1221 Armas Dañosdaños de tierra :
1210 Armas daños de fuego :
1207 Armas daños de agua :
1213 Armas daños de aire :
1211 Armas daños neutrales :
1208 Armas Reenvía daños :
1203 Armas daños por empuje :
1206 Armas Daños críticos :
1206 Armas daños con trampas :
1205 Armas Potencia Trampas :
1205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1218 Armas resistencia al fuego :
1214 Armas resistencia al agua :
1213 Armas resistencia al aire :
1213 Armas resistencia neutral :
1220 Armas % resistencia a la tierra :
1206 Armas % resistencia al fuego :
1216 Armas % resistencia al agua :
1211 Armas % resistencia al aire :
1212 Armas % resistencia neutral :
1215 Armas Resistencia Críticos- :
1205 Armas resistencia al empuje :
1206 Armas res. tierra en JcJ :
1203 Armas res. fuego en JcJ :
1203 Armas res. agua en JcJ :
1203 Armas res. aire en JcJ :
1203 Armas res. neutral en JcJ :
1203 Armas % res. tierra en JcJ :
1203 Armas % res. fuego en JcJ :
1203 Armas % res. agua en JcJ :
1203 Armas % res. aire en JcJ :
1203 Armas % Res. Neutral JcJ :
1203 Armas EfectosInteligencia :
1290 Armas - Criterio 1 GC :
1290 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1290 Armas Esquiva pérdidas PA :
1291 Armas al retiro de PM :
1291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1292 Armas ArmasDaños (tierra) :
1747 Armas Daños (fuego) :
1722 Armas Daños (neutral) :
2335 Armas Roba PdV (fuego) :
1295 Armas Roba PdV (agua) :
1299 Armas Roba PdV (aire) :
1299 Armas Roba PdV (neutral) :
1304 Armas Dañosdaños de tierra :
1295 Armas daños de fuego :
1293 Armas daños de agua :
1295 Armas daños de aire :
1294 Armas daños neutrales :
1294 Armas Reenvía daños :
1290 Armas daños por empuje :
1292 Armas Daños críticos :
1291 Armas daños con trampas :
1290 Armas Potencia Trampas :
1291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1304 Armas resistencia al fuego :
1299 Armas resistencia al agua :
1299 Armas resistencia al aire :
1296 Armas resistencia neutral :
1306 Armas % resistencia a la tierra :
1291 Armas % resistencia al fuego :
1300 Armas % resistencia al agua :
1296 Armas % resistencia al aire :
1296 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1291 Armas resistencia al empuje :
1292 Armas res. tierra en JcJ :
1290 Armas res. fuego en JcJ :
1290 Armas res. agua en JcJ :
1290 Armas res. aire en JcJ :
1290 Armas res. neutral en JcJ :
1290 Armas % res. tierra en JcJ :
1290 Armas % res. fuego en JcJ :
1290 Armas % res. agua en JcJ :
1290 Armas % res. aire en JcJ :
1290 Armas % Res. Neutral JcJ :
1290 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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