¿ Cuáles armas para un Zurcarák Sabiduría de nivel 25 para "Potencia" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 25 para sabiduría, potencia y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y daños neutrales.
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-16Agilidad > 18Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza : -10Sabiduría > 9Efectos
Sabiduría : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
12 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
113 Armas Daños (neutral) :
333 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
12 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosSabiduría :
124 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Armas Esquiva pérdidas PA :
125 Armas al retiro de PM :
124 Armas Esquiva Pérdidas PM :
124 Armas ArmasDaños (tierra) :
200 Armas Daños (neutral) :
412 Armas Roba PdV (tierra) :
124 Armas Roba PdV (fuego) :
125 Armas Roba PdV (agua) :
126 Armas Roba PdV (aire) :
125 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas Dañosdaños de tierra :
126 Armas daños de fuego :
125 Armas daños neutrales :
124 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
124 Armas Daños críticos :
124 Armas daños con trampas :
124 Armas Potencia Trampas :
124 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Armas resistencia al fuego :
124 Armas resistencia al agua :
124 Armas resistencia al aire :
124 Armas resistencia neutral :
124 Armas % resistencia a la tierra :
124 Armas % resistencia al fuego :
124 Armas % resistencia al agua :
124 Armas % resistencia al aire :
124 Armas % resistencia neutral :
124 Armas Resistencia Críticos- :
124 Armas resistencia al empuje :
124 Armas res. tierra en JcJ :
124 Armas res. fuego en JcJ :
124 Armas res. agua en JcJ :
124 Armas res. aire en JcJ :
124 Armas res. neutral en JcJ :
124 Armas % res. tierra en JcJ :
124 Armas % res. fuego en JcJ :
124 Armas % res. agua en JcJ :
124 Armas % res. aire en JcJ :
124 Armas % Res. Neutral JcJ :
124 Armas EfectosPotencia :
132 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
132 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Armas Esquiva pérdidas PA :
133 Armas al retiro de PM :
132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Daños (neutral) :
419 Armas Roba PdV (tierra) :
132 Armas Roba PdV (fuego) :
133 Armas Roba PdV (agua) :
134 Armas Roba PdV (aire) :
133 Armas Roba PdV (neutral) :
135 Armas Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
133 Armas daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
132 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Armas resistencia al fuego :
132 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
132 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
132 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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