¿ Cuáles armas para un Zurcarák agua/suerte de nivel 25 para "iniciativa" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák agua de nivel 25 para Suerte, Iniciativa y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Iniciativa y Daños (neutral).
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 4..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
331 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
331 Armas Esquiva pérdidas PA :
331 Armas al retiro de PM :
331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
331 Armas ArmasDaños (tierra) :
434 Armas Daños (neutral) :
331 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
331 Armas Roba PdV (fuego) :
332 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
332 Armas Roba PdV (neutral) :
333 Armas Dañosdaños de tierra :
332 Armas daños de fuego :
332 Armas daños neutrales :
331 Armas daños por empuje :
331 Armas Daños críticos :
331 Armas daños con trampas :
331 Armas Potencia Trampas :
331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
331 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
331 Armas resistencia al aire :
331 Armas resistencia neutral :
331 Armas % resistencia a la tierra :
331 Armas % resistencia al fuego :
331 Armas % resistencia al agua :
331 Armas % resistencia al aire :
331 Armas % resistencia neutral :
331 Armas Resistencia Críticos- :
331 Armas resistencia al empuje :
331 Armas res. tierra en JcJ :
331 Armas res. fuego en JcJ :
331 Armas res. agua en JcJ :
331 Armas res. aire en JcJ :
331 Armas res. neutral en JcJ :
331 Armas % res. tierra en JcJ :
331 Armas % res. fuego en JcJ :
331 Armas % res. agua en JcJ :
331 Armas % res. aire en JcJ :
331 Armas % Res. Neutral JcJ :
331 Armas EfectosSuerte :
411 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
411 Armas Esquiva pérdidas PA :
411 Armas al retiro de PM :
411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
411 Armas ArmasDaños (tierra) :
498 Armas Daños (neutral) :
411 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
411 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
412 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
414 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
411 Armas daños por empuje :
411 Armas Daños críticos :
411 Armas daños con trampas :
411 Armas Potencia Trampas :
411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
411 Armas resistencia al fuego :
411 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
411 Armas % resistencia a la tierra :
411 Armas % resistencia al fuego :
411 Armas % resistencia al agua :
411 Armas % resistencia al aire :
411 Armas % resistencia neutral :
411 Armas Resistencia Críticos- :
411 Armas resistencia al empuje :
411 Armas res. tierra en JcJ :
411 Armas res. fuego en JcJ :
411 Armas res. agua en JcJ :
411 Armas res. aire en JcJ :
411 Armas res. neutral en JcJ :
411 Armas % res. tierra en JcJ :
411 Armas % res. fuego en JcJ :
411 Armas % res. agua en JcJ :
411 Armas % res. aire en JcJ :
411 Armas % Res. Neutral JcJ :
411 Armas EfectosSuerte :
157 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
157 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
157 Armas ArmasDaños (tierra) :
244 Armas Roba PdV (tierra) :
157 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
158 Armas Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
159 Armas daños de fuego :
159 Armas daños neutrales :
159 Armas daños por empuje :
157 Armas Daños críticos :
157 Armas daños con trampas :
157 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
157 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
157 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
157 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
157 Armas % resistencia neutral :
157 Armas Resistencia Críticos- :
157 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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