
¿ Cuál martillo para un Zurcarák agua/suerte de nivel 146 para "fuerza" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák agua de nivel 146 para suerte, fuerza y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
137 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
227 Martillo invocaciones :
150 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
137 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
137 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
137 Martillo daños de agua :
137 Martillo daños de aire :
137 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
137 Martillo daños con trampas :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
143 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
137 Martillo % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo EfectosInteligencia :
208 Martillo Suerte :
105 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
119 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
190 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
134 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosFuerza :
218 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
300 Martillo Suerte :
218 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
230 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
218 Martillo Esquiva pérdidas PA :
218 Martillo al retiro de PM :
218 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
218 Martillo ArmasDaños (tierra) :
283 Martillo Daños (fuego) :
332 Martillo Daños (agua) :
244 Martillo Daños (aire) :
265 Martillo Daños (neutral) :
319 Martillo Roba PdV (fuego) :
221 Martillo Roba PdV (agua) :
218 Martillo Roba PdV (aire) :
219 Martillo Roba PdV (neutral) :
221 Martillo Dañosdaños de tierra :
219 Martillo daños de fuego :
218 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
218 Martillo daños por empuje :
218 Martillo Daños críticos :
218 Martillo daños con trampas :
218 Martillo Potencia Trampas :
218 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Martillo resistencia al fuego :
220 Martillo resistencia al agua :
219 Martillo resistencia al aire :
219 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
220 Martillo % resistencia al agua :
218 Martillo % resistencia al aire :
218 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
218 Martillo res. tierra en JcJ :
218 Martillo res. fuego en JcJ :
218 Martillo res. agua en JcJ :
218 Martillo res. aire en JcJ :
218 Martillo res. neutral en JcJ :
218 Martillo % res. tierra en JcJ :
218 Martillo % res. fuego en JcJ :
218 Martillo % res. agua en JcJ :
218 Martillo % res. aire en JcJ :
218 Martillo % Res. Neutral JcJ :
218 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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