
¿ Cuál martillo para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 146 para "Daños (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák agua de nivel 146 para Suerte, Daños (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (neutral) y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 147
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
281 Martillo invocaciones :
214 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
209 Martillo Esquiva pérdidas PA :
209 Martillo al retiro de PM :
209 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
209 Martillo ArmasDaños (tierra) :
300 Martillo Daños (fuego) :
352 Martillo Daños (agua) :
261 Martillo Daños (aire) :
273 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
210 Martillo Roba PdV (fuego) :
210 Martillo Roba PdV (agua) :
209 Martillo Roba PdV (aire) :
209 Martillo Roba PdV (neutral) :
210 Martillo Dañosdaños de tierra :
209 Martillo daños de fuego :
209 Martillo daños de agua :
209 Martillo daños de aire :
209 Martillo daños neutrales :
209 Martillo daños :
209 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
209 Martillo daños por empuje :
209 Martillo Daños críticos :
209 Martillo daños con trampas :
209 Martillo Potencia Trampas :
209 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Martillo resistencia al fuego :
209 Martillo resistencia al agua :
210 Martillo resistencia al aire :
210 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
209 Martillo % resistencia al fuego :
209 Martillo % resistencia al agua :
209 Martillo % resistencia al aire :
209 Martillo % resistencia neutral :
209 Martillo Resistencia Críticos- :
209 Martillo resistencia al empuje :
209 Martillo res. tierra en JcJ :
209 Martillo res. fuego en JcJ :
209 Martillo res. agua en JcJ :
209 Martillo res. aire en JcJ :
209 Martillo res. neutral en JcJ :
209 Martillo % res. tierra en JcJ :
209 Martillo % res. fuego en JcJ :
209 Martillo % res. agua en JcJ :
209 Martillo % res. aire en JcJ :
209 Martillo % Res. Neutral JcJ :
209 Martillo EfectosInteligencia :
213 Martillo Suerte :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
123 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
196 Martillo Daños (fuego) :
247 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo Daños (aire) :
166 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
115 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
112 Martillo daños neutrales :
115 Martillo daños :
112 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
114 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo EfectosInteligencia :
329 Martillo Suerte :
262 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
269 Martillo prospección :
263 Martillo al retiro de PA :
262 Martillo Esquiva pérdidas PA :
262 Martillo al retiro de PM :
262 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
262 Martillo ArmasDaños (tierra) :
346 Martillo Daños (fuego) :
393 Martillo Daños (agua) :
291 Martillo Daños (aire) :
317 Martillo Daños (neutral) :
262 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
263 Martillo Roba PdV (fuego) :
263 Martillo Roba PdV (agua) :
262 Martillo Roba PdV (aire) :
262 Martillo Roba PdV (neutral) :
263 Martillo Dañosdaños de tierra :
262 Martillo daños de fuego :
262 Martillo daños de agua :
262 Martillo daños de aire :
262 Martillo daños neutrales :
262 Martillo Reenvía daños :
262 Martillo daños por empuje :
262 Martillo Daños críticos :
262 Martillo daños con trampas :
262 Martillo Potencia Trampas :
262 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Martillo resistencia al fuego :
262 Martillo resistencia al agua :
263 Martillo resistencia al aire :
263 Martillo resistencia neutral :
262 Martillo % resistencia a la tierra :
262 Martillo % resistencia al fuego :
262 Martillo % resistencia al agua :
262 Martillo % resistencia al aire :
262 Martillo % resistencia neutral :
262 Martillo Resistencia Críticos- :
262 Martillo resistencia al empuje :
262 Martillo res. tierra en JcJ :
262 Martillo res. fuego en JcJ :
262 Martillo res. agua en JcJ :
262 Martillo res. aire en JcJ :
262 Martillo res. neutral en JcJ :
262 Martillo % res. tierra en JcJ :
262 Martillo % res. fuego en JcJ :
262 Martillo % res. agua en JcJ :
262 Martillo % res. aire en JcJ :
262 Martillo % Res. Neutral JcJ :
262 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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