¿ Cuál martillo para un Zurcarák agua/suerte de nivel 142 para "resistencia al agua" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák agua de nivel 142 para suerte, resistencia al agua y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al agua y al :.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
530 Martillo invocaciones :
530 Martillo prospección :
530 Martillo al retiro de PA :
530 Martillo Esquiva pérdidas PA :
530 Martillo al retiro de PM :
530 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
530 Martillo ArmasDaños (tierra) :
530 Martillo Daños (fuego) :
530 Martillo Daños (agua) :
530 Martillo Daños (aire) :
530 Martillo Daños (neutral) :
530 Martillo Roba PdV (tierra) :
530 Martillo Roba PdV (fuego) :
530 Martillo Roba PdV (agua) :
530 Martillo Roba PdV (aire) :
530 Martillo Roba PdV (neutral) :
530 Martillo AL : :
530 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
530 Martillo daños de fuego :
530 Martillo daños de agua :
530 Martillo daños de aire :
530 Martillo daños neutrales :
530 Martillo Reenvía daños :
530 Martillo daños por empuje :
530 Martillo Daños críticos :
530 Martillo daños con trampas :
530 Martillo Potencia Trampas :
530 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Martillo resistencia al fuego :
530 Martillo resistencia al agua :
530 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
530 Martillo resistencia neutral :
530 Martillo % resistencia a la tierra :
530 Martillo % resistencia al fuego :
530 Martillo % resistencia al agua :
530 Martillo % resistencia al aire :
530 Martillo % resistencia neutral :
530 Martillo Resistencia Críticos- :
530 Martillo resistencia al empuje :
530 Martillo res. tierra en JcJ :
530 Martillo res. fuego en JcJ :
530 Martillo res. agua en JcJ :
530 Martillo res. aire en JcJ :
530 Martillo res. neutral en JcJ :
530 Martillo % res. tierra en JcJ :
530 Martillo % res. fuego en JcJ :
530 Martillo % res. agua en JcJ :
530 Martillo % res. aire en JcJ :
530 Martillo % Res. Neutral JcJ :
530 Martillo EfectosInteligencia :
530 Martillo Suerte :
530 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
530 Martillo prospección :
530 Martillo al retiro de PA :
530 Martillo Esquiva pérdidas PA :
530 Martillo al retiro de PM :
530 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
530 Martillo ArmasDaños (tierra) :
530 Martillo Daños (fuego) :
530 Martillo Daños (agua) :
530 Martillo Daños (aire) :
530 Martillo Daños (neutral) :
530 Martillo Roba PdV (tierra) :
530 Martillo Roba PdV (fuego) :
530 Martillo Roba PdV (agua) :
530 Martillo Roba PdV (aire) :
530 Martillo Roba PdV (neutral) :
530 Martillo AL : :
530 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
530 Martillo daños de fuego :
530 Martillo daños de agua :
530 Martillo daños de aire :
530 Martillo daños neutrales :
530 Martillo Reenvía daños :
530 Martillo daños por empuje :
530 Martillo Daños críticos :
530 Martillo daños con trampas :
530 Martillo Potencia Trampas :
530 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Martillo resistencia al fuego :
530 Martillo resistencia al aire :
530 Martillo resistencia neutral :
530 Martillo % resistencia a la tierra :
530 Martillo % resistencia al fuego :
530 Martillo % resistencia al agua :
530 Martillo % resistencia al aire :
530 Martillo % resistencia neutral :
530 Martillo Resistencia Críticos- :
530 Martillo resistencia al empuje :
530 Martillo res. tierra en JcJ :
530 Martillo res. fuego en JcJ :
530 Martillo res. agua en JcJ :
530 Martillo res. aire en JcJ :
530 Martillo res. neutral en JcJ :
530 Martillo % res. tierra en JcJ :
530 Martillo % res. fuego en JcJ :
530 Martillo % res. agua en JcJ :
530 Martillo % res. aire en JcJ :
530 Martillo % Res. Neutral JcJ :
530 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo Suerte :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
128 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
253 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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