¿ Cuál martillo para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 142 para "daños de aire" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák agua de nivel 142 para suerte, daños de aire y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de aire y invocaciones.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo invocaciones :
15 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Martillo Esquiva pérdidas PA :
15 Martillo al retiro de PM :
15 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
15 Martillo ArmasDaños (tierra) :
105 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
82 Martillo Daños (neutral) :
206 Martillo Roba PdV (tierra) :
16 Martillo Roba PdV (fuego) :
17 Martillo Roba PdV (agua) :
17 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
18 Martillo Reenvía daños :
15 Martillo daños por empuje :
15 Martillo Daños críticos :
15 Martillo daños con trampas :
15 Martillo Potencia Trampas :
15 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
22 Martillo % resistencia a la tierra :
16 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo % resistencia al agua :
17 Martillo % resistencia al aire :
15 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
16 Martillo resistencia al empuje :
15 Martillo res. tierra en JcJ :
15 Martillo res. fuego en JcJ :
15 Martillo res. agua en JcJ :
15 Martillo res. aire en JcJ :
15 Martillo res. neutral en JcJ :
15 Martillo % res. tierra en JcJ :
15 Martillo % res. fuego en JcJ :
15 Martillo % res. agua en JcJ :
15 Martillo % res. aire en JcJ :
15 Martillo % Res. Neutral JcJ :
15 Martillo EfectosInteligencia :
209 Martillo Suerte :
113 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo - Criterio 3 prospección :
115 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
113 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
113 Martillo ArmasDaños (tierra) :
196 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
114 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
113 Martillo Roba PdV (neutral) :
114 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
113 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
113 Martillo daños por empuje :
113 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
113 Martillo Potencia Trampas :
113 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
115 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
115 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
113 Martillo res. fuego en JcJ :
113 Martillo res. agua en JcJ :
113 Martillo res. aire en JcJ :
113 Martillo res. neutral en JcJ :
113 Martillo % res. tierra en JcJ :
113 Martillo % res. fuego en JcJ :
113 Martillo % res. agua en JcJ :
113 Martillo % res. aire en JcJ :
113 Martillo % Res. Neutral JcJ :
113 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo Suerte :
99 Martillo - Criterio 1 prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
233 Martillo Daños (agua) :
128 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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