![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 50](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_50.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 50 para "daños (agua)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 50 para vitalidad, daños (agua) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y invocaciones.
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
242 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
242 Armas Esquiva pérdidas PA :
243 Armas al retiro de PM :
243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
243 Armas ArmasDaños (tierra) :
439 Armas Daños (agua) :
242 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
868 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
244 Armas Roba PdV (agua) :
244 Armas Roba PdV (aire) :
244 Armas Roba PdV (neutral) :
247 Armas Dañosdaños de tierra :
244 Armas daños de fuego :
246 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
242 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Armas resistencia al fuego :
247 Armas resistencia al agua :
247 Armas resistencia al aire :
247 Armas resistencia neutral :
254 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
242 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
243 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
242 Armas res. fuego en JcJ :
242 Armas res. agua en JcJ :
242 Armas res. aire en JcJ :
242 Armas res. neutral en JcJ :
242 Armas % res. tierra en JcJ :
242 Armas % res. fuego en JcJ :
242 Armas % res. agua en JcJ :
242 Armas % res. aire en JcJ :
242 Armas % Res. Neutral JcJ :
242 Armas EfectosVitalidad :
373 Armas - Criterio 1 invocaciones :
373 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
374 Armas al retiro de PM :
374 Armas Esquiva Pérdidas PM :
374 Armas ArmasDaños (tierra) :
547 Armas Daños (neutral) :
857 Armas Roba PdV (tierra) :
373 Armas Roba PdV (fuego) :
374 Armas Roba PdV (agua) :
374 Armas Roba PdV (aire) :
375 Armas Roba PdV (neutral) :
376 Armas Dañosdaños de tierra :
375 Armas daños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
375 Armas daños por empuje :
373 Armas Daños críticos :
373 Armas daños con trampas :
373 Armas Potencia Trampas :
373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
381 Armas resistencia al fuego :
377 Armas resistencia al agua :
377 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
381 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
373 Armas resistencia al empuje :
373 Armas res. tierra en JcJ :
373 Armas res. fuego en JcJ :
373 Armas res. agua en JcJ :
373 Armas res. aire en JcJ :
373 Armas res. neutral en JcJ :
373 Armas % res. tierra en JcJ :
373 Armas % res. fuego en JcJ :
373 Armas % res. agua en JcJ :
373 Armas % res. aire en JcJ :
373 Armas % Res. Neutral JcJ :
373 Armas EfectosVitalidad :
553 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
553 Armas Esquiva pérdidas PA :
554 Armas al retiro de PM :
554 Armas Esquiva Pérdidas PM :
554 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas Daños (agua) :
553 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1040 Armas Roba PdV (tierra) :
553 Armas Roba PdV (fuego) :
554 Armas Roba PdV (agua) :
554 Armas Roba PdV (aire) :
555 Armas Roba PdV (neutral) :
556 Armas Dañosdaños de tierra :
555 Armas daños de fuego :
557 Armas daños neutrales :
555 Armas daños por empuje :
553 Armas Daños críticos :
553 Armas daños con trampas :
553 Armas Potencia Trampas :
553 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Armas resistencia al fuego :
556 Armas resistencia al agua :
556 Armas resistencia al aire :
556 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
553 Armas % resistencia al fuego :
553 Armas % resistencia al agua :
553 Armas % resistencia al aire :
553 Armas % resistencia neutral :
553 Armas Resistencia Críticos- :
553 Armas resistencia al empuje :
553 Armas res. tierra en JcJ :
553 Armas res. fuego en JcJ :
553 Armas res. agua en JcJ :
553 Armas res. aire en JcJ :
553 Armas res. neutral en JcJ :
553 Armas % res. tierra en JcJ :
553 Armas % res. fuego en JcJ :
553 Armas % res. agua en JcJ :
553 Armas % res. aire en JcJ :
553 Armas % Res. Neutral JcJ :
553 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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