¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Vitalidad de nivel 159 para "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák de nivel 159 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 162
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
91 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón GC :
63 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón % resistencia neutral :
71 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
169 Cinturón Vitalidad :
156 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
158 Cinturón prospección :
168 Cinturón GC :
156 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
156 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
156 Cinturón al retiro de PM :
157 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
157 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
156 Cinturón Daños (fuego) :
156 Cinturón Daños (agua) :
156 Cinturón Daños (aire) :
156 Cinturón Daños (neutral) :
156 Cinturón Roba PdV (tierra) :
156 Cinturón Roba PdV (fuego) :
156 Cinturón Roba PdV (agua) :
156 Cinturón Roba PdV (aire) :
156 Cinturón Roba PdV (neutral) :
156 Cinturón Dañosdaños de tierra :
156 Cinturón daños de fuego :
157 Cinturón daños de agua :
156 Cinturón daños de aire :
158 Cinturón daños neutrales :
157 Cinturón Reenvía daños :
157 Cinturón daños por empuje :
158 Cinturón Daños críticos :
157 Cinturón daños con trampas :
157 Cinturón Potencia Trampas :
156 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Cinturón resistencia al fuego :
160 Cinturón resistencia al agua :
160 Cinturón resistencia al aire :
160 Cinturón resistencia neutral :
159 Cinturón % resistencia a la tierra :
160 Cinturón % resistencia al fuego :
163 Cinturón % resistencia al agua :
164 Cinturón % resistencia al aire :
165 Cinturón % resistencia neutral :
159 Cinturón Resistencia Críticos- :
156 Cinturón resistencia al empuje :
158 Cinturón res. tierra en JcJ :
156 Cinturón res. fuego en JcJ :
156 Cinturón res. agua en JcJ :
156 Cinturón res. aire en JcJ :
156 Cinturón res. neutral en JcJ :
156 Cinturón % res. tierra en JcJ :
156 Cinturón % res. fuego en JcJ :
156 Cinturón % res. agua en JcJ :
156 Cinturón % res. aire en JcJ :
156 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
156 Cinturón EfectosInteligencia :
152 Cinturón Vitalidad :
136 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
141 Cinturón prospección :
150 Cinturón al retiro de PA :
136 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
137 Cinturón al retiro de PM :
137 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
137 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
136 Cinturón Daños (fuego) :
136 Cinturón Daños (agua) :
136 Cinturón Daños (aire) :
136 Cinturón Daños (neutral) :
136 Cinturón Roba PdV (tierra) :
136 Cinturón Roba PdV (fuego) :
136 Cinturón Roba PdV (agua) :
136 Cinturón Roba PdV (aire) :
136 Cinturón Roba PdV (neutral) :
136 Cinturón Dañosdaños de tierra :
137 Cinturón daños de fuego :
137 Cinturón daños de agua :
136 Cinturón daños de aire :
138 Cinturón daños neutrales :
137 Cinturón Reenvía daños :
137 Cinturón daños por empuje :
138 Cinturón Daños críticos :
138 Cinturón daños con trampas :
138 Cinturón Potencia Trampas :
137 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Cinturón resistencia al fuego :
140 Cinturón resistencia al agua :
140 Cinturón resistencia al aire :
140 Cinturón resistencia neutral :
140 Cinturón % resistencia a la tierra :
141 Cinturón % resistencia al fuego :
144 Cinturón % resistencia al agua :
144 Cinturón % resistencia al aire :
147 Cinturón % resistencia neutral :
141 Cinturón Resistencia Críticos- :
136 Cinturón resistencia al empuje :
138 Cinturón res. tierra en JcJ :
136 Cinturón res. fuego en JcJ :
136 Cinturón res. agua en JcJ :
136 Cinturón res. aire en JcJ :
136 Cinturón res. neutral en JcJ :
136 Cinturón % res. tierra en JcJ :
136 Cinturón % res. fuego en JcJ :
136 Cinturón % res. agua en JcJ :
136 Cinturón % res. aire en JcJ :
136 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
136 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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