¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Vitalidad de nivel 159 para "resistencia a la tierra" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zurcarák de nivel 159 para vitalidad, resistencia a la tierra y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y potencia.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Cinturón Potencia :
43 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
45 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
51 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
47 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón EfectosInteligencia :
157 Cinturón Potencia :
142 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
142 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
146 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
142 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
143 Cinturón al retiro de PM :
143 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
143 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
142 Cinturón Daños (fuego) :
142 Cinturón Daños (agua) :
142 Cinturón Daños (aire) :
142 Cinturón Daños (neutral) :
142 Cinturón Roba PdV (tierra) :
142 Cinturón Roba PdV (fuego) :
142 Cinturón Roba PdV (agua) :
142 Cinturón Roba PdV (aire) :
142 Cinturón Roba PdV (neutral) :
142 Cinturón Dañosdaños de tierra :
143 Cinturón daños de fuego :
143 Cinturón daños de agua :
142 Cinturón daños de aire :
144 Cinturón daños neutrales :
143 Cinturón Reenvía daños :
143 Cinturón daños por empuje :
144 Cinturón Daños críticos :
144 Cinturón daños con trampas :
144 Cinturón Potencia Trampas :
143 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
144 Cinturón resistencia al agua :
144 Cinturón resistencia al aire :
144 Cinturón resistencia neutral :
146 Cinturón % resistencia a la tierra :
146 Cinturón % resistencia al fuego :
146 Cinturón % resistencia al agua :
148 Cinturón % resistencia al aire :
150 Cinturón % resistencia neutral :
147 Cinturón Resistencia Críticos- :
142 Cinturón resistencia al empuje :
144 Cinturón res. tierra en JcJ :
142 Cinturón res. fuego en JcJ :
142 Cinturón res. agua en JcJ :
142 Cinturón res. aire en JcJ :
142 Cinturón res. neutral en JcJ :
142 Cinturón % res. tierra en JcJ :
142 Cinturón % res. fuego en JcJ :
142 Cinturón % res. agua en JcJ :
142 Cinturón % res. aire en JcJ :
142 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
142 Cinturón EfectosInteligencia :
155 Cinturón Vitalidad :
139 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
144 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
139 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
140 Cinturón al retiro de PM :
140 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
140 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
139 Cinturón Daños (fuego) :
139 Cinturón Daños (agua) :
139 Cinturón Daños (aire) :
139 Cinturón Daños (neutral) :
139 Cinturón Roba PdV (tierra) :
139 Cinturón Roba PdV (fuego) :
139 Cinturón Roba PdV (agua) :
139 Cinturón Roba PdV (aire) :
139 Cinturón Roba PdV (neutral) :
139 Cinturón Dañosdaños de tierra :
140 Cinturón daños de fuego :
140 Cinturón daños de agua :
139 Cinturón daños de aire :
141 Cinturón daños neutrales :
140 Cinturón Reenvía daños :
140 Cinturón daños por empuje :
141 Cinturón Daños críticos :
141 Cinturón daños con trampas :
141 Cinturón Potencia Trampas :
140 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al agua :
142 Cinturón resistencia al aire :
142 Cinturón resistencia neutral :
140 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
147 Cinturón % resistencia al agua :
147 Cinturón % resistencia al aire :
149 Cinturón % resistencia neutral :
144 Cinturón Resistencia Críticos- :
139 Cinturón resistencia al empuje :
141 Cinturón res. tierra en JcJ :
139 Cinturón res. fuego en JcJ :
139 Cinturón res. agua en JcJ :
139 Cinturón res. aire en JcJ :
139 Cinturón res. neutral en JcJ :
139 Cinturón % res. tierra en JcJ :
139 Cinturón % res. fuego en JcJ :
139 Cinturón % res. agua en JcJ :
139 Cinturón % res. aire en JcJ :
139 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
139 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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