
¿ Cuál capa para un Zurcarák Vitalidad de nivel 140 para "Sabiduría" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zurcarák de nivel 140 para vitalidad, sabiduría y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
83 Capa - Criterio 2 invocaciones :
83 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
84 Capa Esquiva Pérdidas PM :
83 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
83 Capa Roba PdV (fuego) :
83 Capa Roba PdV (neutral) :
83 Capa Dañosdaños por empuje :
83 Capa daños con trampas :
85 Capa Potencia Trampas :
84 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Capa resistencia al fuego :
94 Capa resistencia al agua :
96 Capa resistencia al aire :
93 Capa resistencia neutral :
90 Capa % resistencia a la tierra :
87 Capa % resistencia al fuego :
92 Capa % resistencia al agua :
89 Capa % resistencia al aire :
89 Capa % resistencia neutral :
85 Capa Resistencia Críticos- :
84 Capa resistencia al empuje :
83 Capa res. tierra en JcJ :
83 Capa res. fuego en JcJ :
83 Capa res. agua en JcJ :
83 Capa res. aire en JcJ :
83 Capa res. neutral en JcJ :
83 Capa % res. tierra en JcJ :
83 Capa % res. fuego en JcJ :
83 Capa % res. agua en JcJ :
83 Capa % res. aire en JcJ :
83 Capa % Res. Neutral JcJ :
83 Capa EfectosVitalidad :
135 Capa - Criterio 1 invocaciones :
135 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
135 Capa Esquiva pérdidas PA :
136 Capa al retiro de PM :
137 Capa Esquiva Pérdidas PM :
135 Capa ArmasDaños (neutral) :
135 Capa Roba PdV (tierra) :
135 Capa Roba PdV (fuego) :
135 Capa Roba PdV (agua) :
135 Capa Roba PdV (aire) :
135 Capa Roba PdV (neutral) :
135 Capa Dañosdaños de tierra :
137 Capa daños neutrales :
136 Capa daños por empuje :
136 Capa daños con trampas :
135 Capa Potencia Trampas :
135 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Capa resistencia al fuego :
142 Capa resistencia al agua :
143 Capa resistencia al aire :
142 Capa resistencia neutral :
140 Capa % resistencia a la tierra :
137 Capa % resistencia al fuego :
137 Capa % resistencia al agua :
137 Capa % resistencia al aire :
137 Capa % resistencia neutral :
136 Capa Resistencia Críticos- :
136 Capa resistencia al empuje :
135 Capa res. tierra en JcJ :
135 Capa res. fuego en JcJ :
135 Capa res. agua en JcJ :
135 Capa res. aire en JcJ :
135 Capa res. neutral en JcJ :
135 Capa % res. tierra en JcJ :
135 Capa % res. fuego en JcJ :
135 Capa % res. agua en JcJ :
135 Capa % res. aire en JcJ :
135 Capa % Res. Neutral JcJ :
135 Capa EfectosVitalidad :
151 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
151 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
151 Capa Esquiva pérdidas PA :
152 Capa al retiro de PM :
151 Capa Esquiva Pérdidas PM :
151 Capa ArmasDaños (neutral) :
151 Capa Roba PdV (tierra) :
151 Capa Roba PdV (fuego) :
151 Capa Roba PdV (agua) :
151 Capa Roba PdV (aire) :
151 Capa Roba PdV (neutral) :
151 Capa Dañosdaños de tierra :
152 Capa daños neutrales :
152 Capa daños por empuje :
151 Capa daños con trampas :
151 Capa Potencia Trampas :
151 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Capa resistencia al fuego :
157 Capa resistencia al agua :
157 Capa resistencia al aire :
157 Capa resistencia neutral :
155 Capa % resistencia a la tierra :
154 Capa % resistencia al fuego :
153 Capa % resistencia al agua :
153 Capa % resistencia al aire :
153 Capa % resistencia neutral :
151 Capa Resistencia Críticos- :
152 Capa resistencia al empuje :
151 Capa res. tierra en JcJ :
151 Capa res. fuego en JcJ :
151 Capa res. agua en JcJ :
151 Capa res. aire en JcJ :
151 Capa res. neutral en JcJ :
151 Capa % res. tierra en JcJ :
151 Capa % res. fuego en JcJ :
151 Capa % res. agua en JcJ :
151 Capa % res. aire en JcJ :
151 Capa % Res. Neutral JcJ :
151 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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