¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 104 para "daños (agua)" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 104 para vitalidad, daños (agua) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y al retiro de pa
sin los objetos con malus.
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
166 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
167 Armas al retiro de PM :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
169 Armas ArmasDaños (tierra) :
311 Armas Daños (agua) :
166 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
616 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
172 Armas Roba PdV (neutral) :
177 Armas Dañosdaños de tierra :
172 Armas daños de fuego :
171 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
166 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
166 Armas Potencia Trampas :
166 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
172 Armas % resistencia a la tierra :
168 Armas % resistencia al fuego :
169 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
169 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
168 Armas res. tierra en JcJ :
166 Armas res. fuego en JcJ :
166 Armas res. agua en JcJ :
166 Armas res. aire en JcJ :
166 Armas res. neutral en JcJ :
166 Armas % res. tierra en JcJ :
166 Armas % res. fuego en JcJ :
166 Armas % res. agua en JcJ :
166 Armas % res. aire en JcJ :
166 Armas % Res. Neutral JcJ :
166 Armas EfectosVitalidad :
328 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
328 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
329 Armas al retiro de PM :
329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
330 Armas ArmasDaños (tierra) :
453 Armas Daños (neutral) :
631 Armas Roba PdV (tierra) :
329 Armas Roba PdV (fuego) :
330 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
331 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
330 Armas daños por empuje :
328 Armas Daños críticos :
329 Armas daños con trampas :
328 Armas Potencia Trampas :
328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Armas resistencia al fuego :
330 Armas resistencia al agua :
331 Armas resistencia al aire :
331 Armas resistencia neutral :
334 Armas % resistencia a la tierra :
329 Armas % resistencia al fuego :
329 Armas % resistencia al agua :
329 Armas % resistencia al aire :
329 Armas % resistencia neutral :
328 Armas Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
329 Armas res. tierra en JcJ :
328 Armas res. fuego en JcJ :
328 Armas res. agua en JcJ :
328 Armas res. aire en JcJ :
328 Armas res. neutral en JcJ :
328 Armas % res. tierra en JcJ :
328 Armas % res. fuego en JcJ :
328 Armas % res. agua en JcJ :
328 Armas % res. aire en JcJ :
328 Armas % Res. Neutral JcJ :
328 Armas EfectosVitalidad :
457 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
458 Armas al retiro de PM :
458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
459 Armas ArmasDaños (tierra) :
558 Armas Daños (agua) :
457 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
759 Armas Roba PdV (tierra) :
458 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
458 Armas Roba PdV (aire) :
460 Armas Roba PdV (neutral) :
460 Armas Dañosdaños de tierra :
459 Armas daños de fuego :
462 Armas daños neutrales :
459 Armas daños por empuje :
457 Armas Daños críticos :
458 Armas daños con trampas :
457 Armas Potencia Trampas :
457 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Armas resistencia al fuego :
458 Armas resistencia al agua :
458 Armas resistencia al aire :
458 Armas resistencia neutral :
461 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
457 Armas Resistencia Críticos- :
458 Armas resistencia al empuje :
458 Armas res. tierra en JcJ :
457 Armas res. fuego en JcJ :
457 Armas res. agua en JcJ :
457 Armas res. aire en JcJ :
457 Armas res. neutral en JcJ :
457 Armas % res. tierra en JcJ :
457 Armas % res. fuego en JcJ :
457 Armas % res. agua en JcJ :
457 Armas % res. aire en JcJ :
457 Armas % Res. Neutral JcJ :
457 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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