¿ Cuál capa para un Zurcarák Vitalidad de nivel 101 para "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zurcarák de nivel 101 para vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..30Vitalidad : 1..50daños : 1..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
21 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
22 Capa Esquiva Pérdidas PM :
23 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Capa Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños por empuje :
23 Capa daños con trampas :
23 Capa Potencia Trampas :
22 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
32 Capa resistencia al agua :
36 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
27 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
28 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
24 Capa Resistencia Críticos- :
23 Capa resistencia al empuje :
21 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa % res. agua en JcJ :
21 Capa % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
117 Capa - Criterio 1 invocaciones :
117 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
117 Capa Esquiva pérdidas PA :
118 Capa al retiro de PM :
119 Capa Esquiva Pérdidas PM :
117 Capa ArmasDaños (neutral) :
117 Capa Roba PdV (tierra) :
117 Capa Roba PdV (fuego) :
117 Capa Roba PdV (agua) :
117 Capa Roba PdV (aire) :
117 Capa Roba PdV (neutral) :
117 Capa Dañosdaños de tierra :
119 Capa daños neutrales :
118 Capa daños por empuje :
118 Capa daños con trampas :
117 Capa Potencia Trampas :
117 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa resistencia al fuego :
123 Capa resistencia al agua :
124 Capa resistencia al aire :
123 Capa resistencia neutral :
121 Capa % resistencia a la tierra :
118 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
118 Capa % resistencia al aire :
118 Capa % resistencia neutral :
118 Capa Resistencia Críticos- :
118 Capa resistencia al empuje :
117 Capa res. tierra en JcJ :
117 Capa res. fuego en JcJ :
117 Capa res. agua en JcJ :
117 Capa res. aire en JcJ :
117 Capa res. neutral en JcJ :
117 Capa % res. tierra en JcJ :
117 Capa % res. fuego en JcJ :
117 Capa % res. agua en JcJ :
117 Capa % res. aire en JcJ :
117 Capa % Res. Neutral JcJ :
117 Capa EfectosVitalidad :
108 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Capa Esquiva pérdidas PA :
109 Capa al retiro de PM :
110 Capa Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa ArmasDaños (neutral) :
108 Capa Roba PdV (tierra) :
108 Capa Roba PdV (fuego) :
108 Capa Roba PdV (agua) :
108 Capa Roba PdV (aire) :
108 Capa Roba PdV (neutral) :
108 Capa Dañosdaños de tierra :
110 Capa daños neutrales :
109 Capa daños por empuje :
110 Capa daños con trampas :
108 Capa Potencia Trampas :
108 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa resistencia al fuego :
114 Capa resistencia al agua :
115 Capa resistencia al aire :
114 Capa resistencia neutral :
113 Capa % resistencia a la tierra :
110 Capa % resistencia al fuego :
110 Capa % resistencia al agua :
110 Capa % resistencia al aire :
111 Capa % resistencia neutral :
109 Capa Resistencia Críticos- :
109 Capa resistencia al empuje :
108 Capa res. tierra en JcJ :
108 Capa res. fuego en JcJ :
108 Capa res. agua en JcJ :
108 Capa res. aire en JcJ :
108 Capa res. neutral en JcJ :
108 Capa % res. tierra en JcJ :
108 Capa % res. fuego en JcJ :
108 Capa % res. agua en JcJ :
108 Capa % res. aire en JcJ :
108 Capa % Res. Neutral JcJ :
108 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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