¿ Cuál capa para un Zurcarák vitalidad de nivel 101 para "gc" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zurcarák de nivel 101 para vitalidad, gc y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y prospección
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..50prospección : 6..10Pods : 201..250GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
31 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
31 Capa Roba PdV (fuego) :
31 Capa Roba PdV (neutral) :
31 Capa Dañosdaños por empuje :
33 Capa daños con trampas :
32 Capa Potencia Trampas :
32 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
42 Capa resistencia al aire :
40 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
37 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
38 Capa % resistencia neutral :
34 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
31 Capa res. tierra en JcJ :
31 Capa res. fuego en JcJ :
31 Capa res. agua en JcJ :
31 Capa res. aire en JcJ :
31 Capa res. neutral en JcJ :
31 Capa % res. tierra en JcJ :
31 Capa % res. fuego en JcJ :
31 Capa % res. agua en JcJ :
31 Capa % res. aire en JcJ :
31 Capa % Res. Neutral JcJ :
31 Capa EfectosVitalidad :
105 Capa - Criterio 1 prospección :
105 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Capa Esquiva pérdidas PA :
106 Capa al retiro de PM :
107 Capa Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa ArmasDaños (neutral) :
105 Capa Roba PdV (tierra) :
105 Capa Roba PdV (fuego) :
105 Capa Roba PdV (agua) :
105 Capa Roba PdV (aire) :
105 Capa Roba PdV (neutral) :
105 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
106 Capa daños por empuje :
107 Capa daños con trampas :
105 Capa Potencia Trampas :
105 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa resistencia al fuego :
111 Capa resistencia al agua :
112 Capa resistencia al aire :
111 Capa resistencia neutral :
110 Capa % resistencia a la tierra :
107 Capa % resistencia al fuego :
107 Capa % resistencia al agua :
107 Capa % resistencia al aire :
108 Capa % resistencia neutral :
106 Capa Resistencia Críticos- :
106 Capa resistencia al empuje :
105 Capa res. tierra en JcJ :
105 Capa res. fuego en JcJ :
105 Capa res. agua en JcJ :
105 Capa res. aire en JcJ :
105 Capa res. neutral en JcJ :
105 Capa % res. tierra en JcJ :
105 Capa % res. fuego en JcJ :
105 Capa % res. agua en JcJ :
105 Capa % res. aire en JcJ :
105 Capa % Res. Neutral JcJ :
105 Capa EfectosVitalidad :
112 Capa - Criterio 1 GC :
112 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Capa Esquiva pérdidas PA :
113 Capa al retiro de PM :
112 Capa Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa ArmasDaños (neutral) :
112 Capa Roba PdV (tierra) :
112 Capa Roba PdV (fuego) :
112 Capa Roba PdV (agua) :
112 Capa Roba PdV (aire) :
112 Capa Roba PdV (neutral) :
112 Capa Dañosdaños de tierra :
114 Capa daños neutrales :
113 Capa daños por empuje :
114 Capa daños con trampas :
112 Capa Potencia Trampas :
112 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa resistencia al fuego :
118 Capa resistencia al agua :
118 Capa resistencia al aire :
118 Capa resistencia neutral :
116 Capa % resistencia a la tierra :
114 Capa % resistencia al fuego :
114 Capa % resistencia al agua :
113 Capa % resistencia al aire :
115 Capa % resistencia neutral :
113 Capa Resistencia Críticos- :
113 Capa resistencia al empuje :
112 Capa res. tierra en JcJ :
112 Capa res. fuego en JcJ :
112 Capa res. agua en JcJ :
112 Capa res. aire en JcJ :
112 Capa res. neutral en JcJ :
112 Capa % res. tierra en JcJ :
112 Capa % res. fuego en JcJ :
112 Capa % res. agua en JcJ :
112 Capa % res. aire en JcJ :
112 Capa % Res. Neutral JcJ :
112 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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