Quelles bottes pour un perso de niveau 134 pour "% Rés. Neutre JCJ", "PM" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une perso de niveau 134 pour % rés. neutre jcj, pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, pm et dommages pièges.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
89 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Bottes Armes(dommages Terre) :
89 Bottes (dommages Feu) :
89 Bottes (dommages Eau) :
89 Bottes (dommages Air) :
89 Bottes (dommages Neutre) :
89 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Neutre :
94 Bottes Renvoie dommages :
89 Bottes Dommages Poussée :
90 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
91 Bottes Résistance Eau :
90 Bottes Résistance Air :
90 Bottes Résistance Neutre :
92 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
89 Bottes Résistance Feu JCJ :
89 Bottes Résistance Eau JCJ :
89 Bottes Résistance Air JCJ :
89 Bottes Résistance Neutre JCJ :
89 Bottes % Résistance Terre JCJ :
89 Bottes % Résistance Feu JCJ :
89 Bottes % Résistance Eau JCJ :
89 Bottes % Résistance Air JCJ :
89 Bottes EffetsCoups Critiques :
46 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes DommagesDommages Terre :
11 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
14 Bottes Résistance Air :
14 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
15 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
17 Bottes % Résistance Air :
16 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes - Critère 1 EffetsPM :
89 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Bottes Armes(dommages Terre) :
89 Bottes (dommages Feu) :
89 Bottes (dommages Eau) :
89 Bottes (dommages Air) :
89 Bottes (dommages Neutre) :
89 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Neutre :
94 Bottes Renvoie dommages :
89 Bottes Dommages Poussée :
90 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
91 Bottes Résistance Eau :
90 Bottes Résistance Air :
90 Bottes Résistance Neutre :
92 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
89 Bottes Résistance Feu JCJ :
89 Bottes Résistance Eau JCJ :
89 Bottes Résistance Air JCJ :
89 Bottes Résistance Neutre JCJ :
89 Bottes % Résistance Terre JCJ :
89 Bottes % Résistance Feu JCJ :
89 Bottes % Résistance Eau JCJ :
89 Bottes % Résistance Air JCJ :
89 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
89 Bottes - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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