
Quelles bottes pour un perso de niveau 134 pour "esquive pm", "retrait pa" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une perso de niveau 134 pour esquive pm, retrait pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, retrait pa et portée :.
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Esquive PM : 7..10
Fuite : 6..8
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 11..15
Esquive PM : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 8..12
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Air : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Résistance Eau : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Résistance Poussée : 7..10
Esquive PM : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..60
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Résistance Critiques : 4..5
Esquive PM : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Intelligence : 16..20
Dommages Feu : 2..3
Esquive PM : 3..4
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1
Vitalité : 16..25
Dommages Air : 4..5
Esquive PM : 2..3
Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 31..40
Initiative : 31..50
Dommages Air : 4..5
Résistance Critiques : 4..5
Esquive PM : 2..3
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Retrait PA : 2..3
Tacle : 2..3
Effets
Initiative : 51..100
Esquive PM : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Bottes Retrait PA :
3 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes Portée : :
3 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
12 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
16 Bottes Résistance Air :
16 Bottes Résistance Neutre :
16 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes % Résistance Feu :
15 Bottes % Résistance Eau :
19 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Esquive PM :
8 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes Portée : :
8 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
19 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes EffetsCoups Critiques :
53 Bottes Retrait PA :
11 Bottes - Critère 2 Esquive PM :
11 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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