Quelles bottes pour un perso Air/Agilité de niveau 171 pour "résistance terre" et "pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso air de niveau 171 pour agilité, résistance terre et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et pm.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
106 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
129 Bottes Armes(dommages Terre) :
106 Bottes (dommages Feu) :
106 Bottes (dommages Eau) :
106 Bottes (dommages Air) :
106 Bottes (dommages Neutre) :
106 Bottes DommagesDommages Terre :
109 Bottes Dommages Neutre :
111 Bottes Renvoie dommages :
106 Bottes Dommages Poussée :
107 Bottes Dommages Critiques :
107 Bottes Dommages Pièges :
106 Bottes Puissance Pièges :
106 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
110 Bottes % Résistance Neutre :
106 Bottes Résistance Critiques :
107 Bottes Résistance Poussée :
108 Bottes Résistance Terre JCJ :
106 Bottes Résistance Feu JCJ :
106 Bottes Résistance Eau JCJ :
106 Bottes Résistance Air JCJ :
106 Bottes Résistance Neutre JCJ :
106 Bottes % Résistance Terre JCJ :
106 Bottes % Résistance Feu JCJ :
106 Bottes % Résistance Eau JCJ :
106 Bottes % Résistance Air JCJ :
106 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
106 Bottes EffetsAgilité :
151 Bottes - Critère 1 PM :
151 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
167 Bottes Armes(dommages Terre) :
151 Bottes (dommages Feu) :
151 Bottes (dommages Eau) :
151 Bottes (dommages Air) :
151 Bottes (dommages Neutre) :
151 Bottes DommagesDommages Terre :
154 Bottes Dommages Neutre :
156 Bottes Renvoie dommages :
151 Bottes Dommages Poussée :
152 Bottes Dommages Critiques :
152 Bottes Dommages Pièges :
151 Bottes Puissance Pièges :
151 Bottes RésistancesRésistance Feu :
152 Bottes Résistance Eau :
151 Bottes Résistance Air :
151 Bottes Résistance Neutre :
154 Bottes % Résistance Terre :
155 Bottes % Résistance Feu :
154 Bottes % Résistance Eau :
155 Bottes % Résistance Air :
153 Bottes % Résistance Neutre :
151 Bottes Résistance Critiques :
152 Bottes Résistance Poussée :
153 Bottes Résistance Terre JCJ :
151 Bottes Résistance Feu JCJ :
151 Bottes Résistance Eau JCJ :
151 Bottes Résistance Air JCJ :
151 Bottes Résistance Neutre JCJ :
151 Bottes % Résistance Terre JCJ :
151 Bottes % Résistance Feu JCJ :
151 Bottes % Résistance Eau JCJ :
151 Bottes % Résistance Air JCJ :
151 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
151 Bottes EffetsAgilité :
85 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
96 Bottes Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Critiques :
88 Bottes Dommages Pièges :
86 Bottes Puissance Pièges :
85 Bottes RésistancesRésistance Terre :
85 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
87 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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