Quelles bottes pour un perso Air/Agilité de niveau 171 pour "esquive pm" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso air de niveau 171 pour agilité, esquive pm et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et intelligence.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
96 Bottes Esquive PM :
61 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Bottes (dommages Feu) :
61 Bottes (dommages Eau) :
61 Bottes (dommages Air) :
61 Bottes (dommages Neutre) :
61 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Renvoie dommages :
61 Bottes Dommages Poussée :
62 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
62 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
75 Bottes % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
64 Bottes Résistance Terre JCJ :
61 Bottes Résistance Feu JCJ :
61 Bottes Résistance Eau JCJ :
61 Bottes Résistance Air JCJ :
61 Bottes Résistance Neutre JCJ :
61 Bottes % Résistance Terre JCJ :
61 Bottes % Résistance Feu JCJ :
61 Bottes % Résistance Eau JCJ :
61 Bottes % Résistance Air JCJ :
61 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
61 Bottes EffetsIntelligence :
111 Bottes - Critère 3 Agilité :
111 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
111 Bottes (dommages Feu) :
111 Bottes (dommages Eau) :
111 Bottes (dommages Air) :
111 Bottes (dommages Neutre) :
111 Bottes DommagesDommages Terre :
123 Bottes Dommages Neutre :
121 Bottes Renvoie dommages :
111 Bottes Dommages Poussée :
113 Bottes Dommages Critiques :
114 Bottes Dommages Pièges :
112 Bottes Puissance Pièges :
111 Bottes RésistancesRésistance Terre :
118 Bottes Résistance Feu :
121 Bottes Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
117 Bottes % Résistance Terre :
118 Bottes % Résistance Feu :
116 Bottes % Résistance Eau :
121 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes % Résistance Neutre :
113 Bottes Résistance Critiques :
116 Bottes Résistance Poussée :
113 Bottes Résistance Terre JCJ :
111 Bottes Résistance Feu JCJ :
111 Bottes Résistance Eau JCJ :
111 Bottes Résistance Air JCJ :
111 Bottes Résistance Neutre JCJ :
111 Bottes % Résistance Terre JCJ :
111 Bottes % Résistance Feu JCJ :
111 Bottes % Résistance Eau JCJ :
111 Bottes % Résistance Air JCJ :
111 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
111 Bottes EffetsAgilité :
81 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bottes Esquive PM :
81 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
81 Bottes (dommages Feu) :
81 Bottes (dommages Eau) :
81 Bottes (dommages Air) :
81 Bottes (dommages Neutre) :
81 Bottes DommagesDommages Terre :
95 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
81 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Critiques :
84 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes % Résistance Air :
90 Bottes % Résistance Neutre :
83 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
83 Bottes Résistance Terre JCJ :
81 Bottes Résistance Feu JCJ :
81 Bottes Résistance Eau JCJ :
81 Bottes Résistance Air JCJ :
81 Bottes Résistance Neutre JCJ :
81 Bottes % Résistance Terre JCJ :
81 Bottes % Résistance Feu JCJ :
81 Bottes % Résistance Eau JCJ :
81 Bottes % Résistance Air JCJ :
81 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
81 Bottes Classe
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