Quelles dagues pour un perso Air/Agilité de niveau 138 pour "(dommages terre)" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso air de niveau 138 pour agilité, (dommages terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et intelligence.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
175 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
199 Dagues Armes(dommages Terre) :
175 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
210 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
175 Dagues Renvoie dommages :
175 Dagues Dommages Poussée :
175 Dagues Dommages Critiques :
176 Dagues Dommages Pièges :
177 Dagues Puissance Pièges :
177 Dagues RésistancesRésistance Terre :
176 Dagues Résistance Feu :
175 Dagues Résistance Eau :
176 Dagues Résistance Air :
176 Dagues Résistance Neutre :
177 Dagues % Résistance Terre :
175 Dagues % Résistance Feu :
176 Dagues % Résistance Eau :
175 Dagues % Résistance Air :
176 Dagues % Résistance Neutre :
177 Dagues Résistance Critiques :
175 Dagues Résistance Poussée :
175 Dagues Résistance Terre JCJ :
175 Dagues Résistance Feu JCJ :
175 Dagues Résistance Eau JCJ :
175 Dagues Résistance Air JCJ :
175 Dagues Résistance Neutre JCJ :
175 Dagues % Résistance Terre JCJ :
175 Dagues % Résistance Feu JCJ :
175 Dagues % Résistance Eau JCJ :
175 Dagues % Résistance Air JCJ :
175 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
175 Dagues EffetsIntelligence :
289 Dagues - Critère 3 Agilité :
289 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
296 Dagues Armes(dommages Feu) :
314 Dagues (dommages Eau) :
320 Dagues (dommages Air) :
363 Dagues (dommages Neutre) :
361 Dagues DommagesDommages Terre :
290 Dagues Dommages Neutre :
289 Dagues Renvoie dommages :
289 Dagues Dommages Poussée :
289 Dagues Dommages Critiques :
290 Dagues Dommages Pièges :
289 Dagues Puissance Pièges :
289 Dagues RésistancesRésistance Terre :
291 Dagues Résistance Feu :
290 Dagues Résistance Eau :
291 Dagues Résistance Air :
290 Dagues Résistance Neutre :
291 Dagues % Résistance Terre :
289 Dagues % Résistance Feu :
289 Dagues % Résistance Eau :
289 Dagues % Résistance Air :
289 Dagues % Résistance Neutre :
290 Dagues Résistance Critiques :
289 Dagues Résistance Poussée :
289 Dagues Résistance Terre JCJ :
289 Dagues Résistance Feu JCJ :
289 Dagues Résistance Eau JCJ :
289 Dagues Résistance Air JCJ :
289 Dagues Résistance Neutre JCJ :
289 Dagues % Résistance Terre JCJ :
289 Dagues % Résistance Feu JCJ :
289 Dagues % Résistance Eau JCJ :
289 Dagues % Résistance Air JCJ :
289 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
289 Dagues EffetsAgilité :
250 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
257 Dagues Armes(dommages Terre) :
250 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
285 Dagues (dommages Eau) :
284 Dagues (dommages Air) :
329 Dagues (dommages Neutre) :
348 Dagues DommagesDommages Terre :
251 Dagues Dommages Neutre :
250 Dagues Renvoie dommages :
250 Dagues Dommages Poussée :
250 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
250 Dagues Puissance Pièges :
250 Dagues RésistancesRésistance Terre :
250 Dagues Résistance Feu :
250 Dagues Résistance Eau :
251 Dagues Résistance Air :
250 Dagues Résistance Neutre :
250 Dagues % Résistance Terre :
250 Dagues % Résistance Feu :
250 Dagues % Résistance Eau :
250 Dagues % Résistance Air :
250 Dagues % Résistance Neutre :
251 Dagues Résistance Critiques :
250 Dagues Résistance Poussée :
250 Dagues Résistance Terre JCJ :
250 Dagues Résistance Feu JCJ :
250 Dagues Résistance Eau JCJ :
250 Dagues Résistance Air JCJ :
250 Dagues Résistance Neutre JCJ :
250 Dagues % Résistance Terre JCJ :
250 Dagues % Résistance Feu JCJ :
250 Dagues % Résistance Eau JCJ :
250 Dagues % Résistance Air JCJ :
250 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
250 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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