Quelles dagues pour un perso Air/Agilité de niveau 138 pour "% résistance air" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso air de niveau 138 pour agilité, % résistance air et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air et résistance eau.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
57 Dagues (dommages Feu) :
70 Dagues (dommages Eau) :
60 Dagues (dommages Air) :
157 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues DommagesDommages Neutre :
4 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Eau :
4 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
4 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues - Critère 2 % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
4 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues EffetsAgilité :
220 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
226 Dagues Armes(dommages Terre) :
251 Dagues (dommages Feu) :
261 Dagues (dommages Eau) :
260 Dagues (dommages Air) :
305 Dagues (dommages Neutre) :
317 Dagues DommagesDommages Terre :
221 Dagues Dommages Neutre :
220 Dagues Renvoie dommages :
220 Dagues Dommages Poussée :
220 Dagues Dommages Critiques :
220 Dagues Dommages Pièges :
220 Dagues Puissance Pièges :
220 Dagues RésistancesRésistance Terre :
221 Dagues Résistance Feu :
220 Dagues Résistance Eau :
220 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
220 Dagues Résistance Neutre :
221 Dagues % Résistance Terre :
220 Dagues % Résistance Feu :
220 Dagues % Résistance Eau :
220 Dagues % Résistance Neutre :
220 Dagues Résistance Critiques :
220 Dagues Résistance Poussée :
220 Dagues Résistance Terre JCJ :
220 Dagues Résistance Feu JCJ :
220 Dagues Résistance Eau JCJ :
220 Dagues Résistance Air JCJ :
220 Dagues Résistance Neutre JCJ :
220 Dagues % Résistance Terre JCJ :
220 Dagues % Résistance Feu JCJ :
220 Dagues % Résistance Eau JCJ :
220 Dagues % Résistance Air JCJ :
220 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
220 Dagues EffetsAgilité :
218 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
225 Dagues Armes(dommages Terre) :
250 Dagues (dommages Feu) :
259 Dagues (dommages Eau) :
259 Dagues (dommages Air) :
303 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Neutre :
218 Dagues Renvoie dommages :
218 Dagues Dommages Poussée :
218 Dagues Dommages Critiques :
219 Dagues Dommages Pièges :
218 Dagues Puissance Pièges :
218 Dagues RésistancesRésistance Terre :
220 Dagues Résistance Feu :
219 Dagues Résistance Air :
219 Dagues Résistance Neutre :
220 Dagues % Résistance Terre :
218 Dagues % Résistance Feu :
218 Dagues % Résistance Eau :
218 Dagues % Résistance Air :
218 Dagues - Critère 2 % Résistance Neutre :
219 Dagues Résistance Critiques :
218 Dagues Résistance Poussée :
218 Dagues Résistance Terre JCJ :
218 Dagues Résistance Feu JCJ :
218 Dagues Résistance Eau JCJ :
218 Dagues Résistance Air JCJ :
218 Dagues Résistance Neutre JCJ :
218 Dagues % Résistance Terre JCJ :
218 Dagues % Résistance Feu JCJ :
218 Dagues % Résistance Eau JCJ :
218 Dagues % Résistance Air JCJ :
218 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
218 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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