Quel bâton pour un perso Air/Agilité de niveau 134 pour "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso air de niveau 134 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 135
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 33Intelligence > 79Effets
Agilité : 16..50
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Bâton Armes(dommages Terre) :
163 Bâton (dommages Feu) :
209 Bâton (dommages Eau) :
115 Bâton (dommages Air) :
71 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
227 Bâton DommagesDommages Neutre :
73 Bâton Renvoie dommages :
71 Bâton Dommages Poussée :
72 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
71 Bâton Puissance Pièges :
71 Bâton RésistancesRésistance Terre :
76 Bâton Résistance Neutre :
76 Bâton % Résistance Terre :
74 Bâton % Résistance Feu :
74 Bâton % Résistance Eau :
73 Bâton % Résistance Air :
76 Bâton % Résistance Neutre :
74 Bâton Résistance Critiques :
73 Bâton Résistance Poussée :
71 Bâton Résistance Terre JCJ :
71 Bâton Résistance Feu JCJ :
71 Bâton Résistance Eau JCJ :
71 Bâton Résistance Air JCJ :
71 Bâton Résistance Neutre JCJ :
71 Bâton % Résistance Terre JCJ :
71 Bâton % Résistance Feu JCJ :
71 Bâton % Résistance Eau JCJ :
71 Bâton % Résistance Air JCJ :
71 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
71 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
157 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
172 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
198 Bâton (dommages Air) :
157 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
280 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
159 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton EffetsAgilité :
121 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
137 Bâton Armes(dommages Terre) :
195 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
164 Bâton (dommages Neutre) :
244 Bâton DommagesDommages Terre :
123 Bâton Dommages Neutre :
123 Bâton Renvoie dommages :
121 Bâton Dommages Poussée :
122 Bâton Dommages Critiques :
122 Bâton Dommages Pièges :
121 Bâton Puissance Pièges :
121 Bâton RésistancesRésistance Terre :
127 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
127 Bâton % Résistance Terre :
124 Bâton % Résistance Feu :
123 Bâton % Résistance Eau :
123 Bâton % Résistance Air :
125 Bâton % Résistance Neutre :
123 Bâton Résistance Critiques :
124 Bâton Résistance Poussée :
121 Bâton Résistance Terre JCJ :
121 Bâton Résistance Feu JCJ :
121 Bâton Résistance Eau JCJ :
121 Bâton Résistance Air JCJ :
121 Bâton Résistance Neutre JCJ :
121 Bâton % Résistance Terre JCJ :
121 Bâton % Résistance Feu JCJ :
121 Bâton % Résistance Eau JCJ :
121 Bâton % Résistance Air JCJ :
121 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
121 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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