Quel bâton pour un perso air/agilité de niveau 134 pour "(vol Air)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso air de niveau 134 pour agilité, (vol air) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et (dommages air).
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 33Intelligence > 79Effets
Agilité : 16..50
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Bâton Armes(dommages Terre) :
165 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
117 Bâton (dommages Air) :
73 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
229 Bâton (vol Air) :
73 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
75 Bâton Renvoie dommages :
73 Bâton Dommages Poussée :
74 Bâton Dommages Critiques :
74 Bâton Dommages Pièges :
73 Bâton Puissance Pièges :
73 Bâton RésistancesRésistance Terre :
78 Bâton Résistance Neutre :
78 Bâton % Résistance Terre :
76 Bâton % Résistance Feu :
76 Bâton % Résistance Eau :
75 Bâton % Résistance Air :
78 Bâton % Résistance Neutre :
76 Bâton Résistance Critiques :
75 Bâton Résistance Poussée :
73 Bâton Résistance Terre JCJ :
73 Bâton Résistance Feu JCJ :
73 Bâton Résistance Eau JCJ :
73 Bâton Résistance Air JCJ :
73 Bâton Résistance Neutre JCJ :
73 Bâton % Résistance Terre JCJ :
73 Bâton % Résistance Feu JCJ :
73 Bâton % Résistance Eau JCJ :
73 Bâton % Résistance Air JCJ :
73 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
73 Bâton EffetsAgilité :
157 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
172 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
198 Bâton (dommages Air) :
157 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
280 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
159 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton EffetsAgilité :
122 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bâton Armes(dommages Terre) :
196 Bâton (dommages Feu) :
233 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton (vol Air) :
122 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
124 Bâton Dommages Neutre :
124 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
123 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
127 Bâton Résistance Eau :
127 Bâton Résistance Air :
127 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
125 Bâton % Résistance Feu :
124 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
126 Bâton % Résistance Neutre :
124 Bâton Résistance Critiques :
125 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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