Quel chapeau pour un perso air/agilité de niveau 126 pour "dommages feu" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un perso air de niveau 126 pour Agilité, Dommages Feu et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Feu et Vitalité
sans les armes à deux mains.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Eau : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
170 Chapeau Vitalité :
150 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
168 Chapeau Armes(dommages Terre) :
150 Chapeau (dommages Feu) :
150 Chapeau (dommages Eau) :
150 Chapeau (dommages Air) :
150 Chapeau (dommages Neutre) :
150 Chapeau (vol Neutre) :
150 Chapeau DommagesDommages Terre :
151 Chapeau Dommages Feu :
150 Chapeau - Critère 2 Dommages Eau :
152 Chapeau Dommages Air :
153 Chapeau Dommages Neutre :
151 Chapeau Renvoie dommages :
150 Chapeau Dommages Poussée :
151 Chapeau Dommages Critiques :
152 Chapeau Dommages Pièges :
150 Chapeau Puissance Pièges :
150 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
157 Chapeau Résistance Feu :
154 Chapeau Résistance Eau :
154 Chapeau Résistance Air :
154 Chapeau Résistance Neutre :
156 Chapeau % Résistance Terre :
156 Chapeau % Résistance Feu :
153 Chapeau % Résistance Eau :
153 Chapeau % Résistance Air :
152 Chapeau % Résistance Neutre :
154 Chapeau Résistance Critiques :
154 Chapeau Résistance Poussée :
151 Chapeau Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau Résistance Air JCJ :
150 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau % Résistance Air JCJ :
150 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
150 Chapeau EffetsIntelligence :
179 Chapeau Agilité :
160 Chapeau - Critère 1 Vitalité :
160 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
175 Chapeau Armes(dommages Terre) :
160 Chapeau (dommages Feu) :
160 Chapeau (dommages Eau) :
160 Chapeau (dommages Air) :
160 Chapeau (dommages Neutre) :
160 Chapeau (vol Neutre) :
160 Chapeau DommagesDommages Terre :
162 Chapeau Dommages Eau :
163 Chapeau Dommages Air :
163 Chapeau Dommages Neutre :
161 Chapeau Renvoie dommages :
160 Chapeau Dommages Poussée :
162 Chapeau Dommages Critiques :
161 Chapeau Dommages Pièges :
160 Chapeau Puissance Pièges :
160 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
165 Chapeau Résistance Feu :
162 Chapeau Résistance Eau :
162 Chapeau Résistance Air :
162 Chapeau Résistance Neutre :
164 Chapeau % Résistance Terre :
165 Chapeau % Résistance Feu :
163 Chapeau % Résistance Eau :
162 Chapeau % Résistance Air :
161 Chapeau % Résistance Neutre :
163 Chapeau Résistance Critiques :
164 Chapeau Résistance Poussée :
161 Chapeau Résistance Terre JCJ :
160 Chapeau Résistance Feu JCJ :
160 Chapeau Résistance Eau JCJ :
160 Chapeau Résistance Air JCJ :
160 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
160 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
160 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
160 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
160 Chapeau % Résistance Air JCJ :
160 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
160 Chapeau EffetsAgilité :
63 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
96 Chapeau Armes(dommages Terre) :
63 Chapeau (dommages Feu) :
63 Chapeau (dommages Eau) :
63 Chapeau (dommages Air) :
63 Chapeau (dommages Neutre) :
63 Chapeau DommagesDommages Terre :
67 Chapeau Dommages Feu :
63 Chapeau - Critère 2 Dommages Neutre :
67 Chapeau Renvoie dommages :
63 Chapeau Dommages Poussée :
65 Chapeau Dommages Critiques :
65 Chapeau Dommages Pièges :
64 Chapeau Puissance Pièges :
63 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
72 Chapeau Résistance Feu :
70 Chapeau Résistance Eau :
70 Chapeau Résistance Air :
68 Chapeau Résistance Neutre :
73 Chapeau % Résistance Terre :
75 Chapeau % Résistance Feu :
76 Chapeau % Résistance Eau :
76 Chapeau % Résistance Air :
71 Chapeau % Résistance Neutre :
71 Chapeau Résistance Critiques :
68 Chapeau Résistance Poussée :
65 Chapeau Résistance Terre JCJ :
63 Chapeau Résistance Feu JCJ :
63 Chapeau Résistance Eau JCJ :
63 Chapeau Résistance Air JCJ :
63 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
63 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
63 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
63 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
63 Chapeau % Résistance Air JCJ :
63 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
63 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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