![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_115.jpg)
Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 115 pour "PM" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 115 pour agilité, pm et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et soins.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Soins :
30 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
514 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
1330 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsAgilité :
995 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1061 Armes Soins :
995 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1383 Armes (dommages Feu) :
1491 Armes (dommages Eau) :
1365 Armes (dommages Air) :
1339 Armes (dommages Neutre) :
1923 Armes DommagesDommages Terre :
1002 Armes Dommages Neutre :
1000 Armes Renvoie dommages :
995 Armes Dommages Poussée :
997 Armes Dommages Critiques :
995 Armes Dommages Pièges :
995 Armes Puissance Pièges :
995 Armes RésistancesRésistance Terre :
1015 Armes Résistance Feu :
1013 Armes Résistance Eau :
1013 Armes Résistance Air :
1011 Armes Résistance Neutre :
1016 Armes % Résistance Terre :
997 Armes % Résistance Feu :
999 Armes % Résistance Eau :
999 Armes % Résistance Air :
999 Armes % Résistance Neutre :
998 Armes Résistance Critiques :
996 Armes Résistance Poussée :
998 Armes Résistance Terre JCJ :
995 Armes Résistance Feu JCJ :
995 Armes Résistance Eau JCJ :
995 Armes Résistance Air JCJ :
995 Armes Résistance Neutre JCJ :
995 Armes % Résistance Terre JCJ :
995 Armes % Résistance Feu JCJ :
995 Armes % Résistance Eau JCJ :
995 Armes % Résistance Air JCJ :
995 Armes % Rés. Neutre JCJ :
995 Armes EffetsAgilité :
980 Armes - Critère 1 PM :
980 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1050 Armes Armes(dommages Terre) :
1368 Armes (dommages Feu) :
1482 Armes (dommages Eau) :
1352 Armes (dommages Air) :
1323 Armes (dommages Neutre) :
1914 Armes DommagesDommages Terre :
987 Armes Dommages Neutre :
985 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
980 Armes Dommages Pièges :
980 Armes Puissance Pièges :
980 Armes RésistancesRésistance Terre :
1002 Armes Résistance Feu :
998 Armes Résistance Eau :
998 Armes Résistance Air :
996 Armes Résistance Neutre :
1002 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
984 Armes % Résistance Eau :
984 Armes % Résistance Air :
986 Armes % Résistance Neutre :
984 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
983 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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