![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_100.jpg)
Quelle hache pour un perso Air/Agilité de niveau 100 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un perso air de niveau 100 pour agilité, % résistance feu jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et portée :.
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
346 Hache Armes(dommages Terre) :
346 Hache (dommages Feu) :
346 Hache (dommages Eau) :
346 Hache (dommages Air) :
346 Hache (dommages Neutre) :
346 Hache Portée : :
346 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
346 Hache Dommages Neutre :
346 Hache Renvoie dommages :
346 Hache Dommages Poussée :
346 Hache Dommages Critiques :
346 Hache Dommages Pièges :
346 Hache Puissance Pièges :
346 Hache RésistancesRésistance Terre :
346 Hache Résistance Feu :
346 Hache Résistance Eau :
346 Hache Résistance Air :
346 Hache Résistance Neutre :
346 Hache % Résistance Terre :
346 Hache % Résistance Feu :
346 Hache % Résistance Eau :
346 Hache % Résistance Air :
346 Hache % Résistance Neutre :
346 Hache Résistance Critiques :
346 Hache Résistance Poussée :
346 Hache Résistance Terre JCJ :
346 Hache Résistance Feu JCJ :
346 Hache Résistance Eau JCJ :
346 Hache Résistance Air JCJ :
346 Hache Résistance Neutre JCJ :
346 Hache % Résistance Terre JCJ :
346 Hache % Résistance Feu JCJ :
346 Hache - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
346 Hache % Résistance Air JCJ :
346 Hache % Rés. Neutre JCJ :
346 Hache EffetsAgilité :
346 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
346 Hache Armes(dommages Terre) :
346 Hache (dommages Feu) :
346 Hache (dommages Eau) :
346 Hache (dommages Air) :
346 Hache (dommages Neutre) :
346 Hache Portée : :
346 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
346 Hache Dommages Neutre :
346 Hache Renvoie dommages :
346 Hache Dommages Poussée :
346 Hache Dommages Critiques :
346 Hache Dommages Pièges :
346 Hache Puissance Pièges :
346 Hache RésistancesRésistance Terre :
346 Hache Résistance Feu :
346 Hache Résistance Eau :
346 Hache Résistance Air :
346 Hache Résistance Neutre :
346 Hache % Résistance Terre :
346 Hache % Résistance Feu :
346 Hache % Résistance Eau :
346 Hache % Résistance Air :
346 Hache % Résistance Neutre :
346 Hache Résistance Critiques :
346 Hache Résistance Poussée :
346 Hache Résistance Terre JCJ :
346 Hache Résistance Feu JCJ :
346 Hache Résistance Eau JCJ :
346 Hache Résistance Air JCJ :
346 Hache Résistance Neutre JCJ :
346 Hache % Résistance Terre JCJ :
346 Hache % Résistance Eau JCJ :
346 Hache % Résistance Air JCJ :
346 Hache % Rés. Neutre JCJ :
346 Hache EffetsAgilité :
88 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
94 Hache Armes(dommages Terre) :
139 Hache (dommages Feu) :
115 Hache (dommages Eau) :
115 Hache (dommages Air) :
124 Hache (dommages Neutre) :
209 Hache DommagesDommages Neutre :
88 Hache Renvoie dommages :
88 Hache Dommages Poussée :
88 Hache Dommages Critiques :
88 Hache Dommages Pièges :
88 Hache Puissance Pièges :
88 Hache RésistancesRésistance Terre :
88 Hache Résistance Neutre :
88 Hache % Résistance Terre :
88 Hache % Résistance Feu :
88 Hache % Résistance Eau :
88 Hache % Résistance Air :
88 Hache % Résistance Neutre :
89 Hache Résistance Critiques :
88 Hache Résistance Poussée :
88 Hache Résistance Terre JCJ :
88 Hache Résistance Feu JCJ :
88 Hache Résistance Eau JCJ :
88 Hache Résistance Air JCJ :
88 Hache Résistance Neutre JCJ :
88 Hache % Résistance Terre JCJ :
88 Hache % Résistance Feu JCJ :
88 Hache - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
88 Hache % Résistance Air JCJ :
88 Hache % Rés. Neutre JCJ :
88 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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