Quelle hache pour un perso air/agilité de niveau 100 pour "Vitalité" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une perso air de niveau 100 pour agilité, vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages air).
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 70Vitalité > 41Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 103Effets
Force : 55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 80Vitalité > 42Effets
Sagesse : 9..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Force > 80Vitalité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
144 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
145 Hache Armes(dommages Terre) :
191 Hache (dommages Feu) :
170 Hache (dommages Eau) :
173 Hache (dommages Air) :
144 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
243 Hache DommagesDommages Terre :
144 Hache Dommages Neutre :
144 Hache Renvoie dommages :
144 Hache Dommages Poussée :
144 Hache Dommages Critiques :
144 Hache Dommages Pièges :
144 Hache Puissance Pièges :
144 Hache RésistancesRésistance Terre :
144 Hache Résistance Feu :
144 Hache Résistance Eau :
144 Hache Résistance Air :
144 Hache Résistance Neutre :
144 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
144 Hache % Résistance Eau :
144 Hache % Résistance Air :
144 Hache % Résistance Neutre :
144 Hache Résistance Critiques :
144 Hache Résistance Poussée :
144 Hache Résistance Terre JCJ :
144 Hache Résistance Feu JCJ :
144 Hache Résistance Eau JCJ :
144 Hache Résistance Air JCJ :
144 Hache Résistance Neutre JCJ :
144 Hache % Résistance Terre JCJ :
144 Hache % Résistance Feu JCJ :
144 Hache % Résistance Eau JCJ :
144 Hache % Résistance Air JCJ :
144 Hache % Rés. Neutre JCJ :
144 Hache EffetsAgilité :
124 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
130 Hache Armes(dommages Terre) :
174 Hache (dommages Feu) :
149 Hache (dommages Eau) :
150 Hache (dommages Air) :
124 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Terre :
124 Hache Dommages Neutre :
124 Hache Renvoie dommages :
124 Hache Dommages Poussée :
124 Hache Dommages Critiques :
124 Hache Dommages Pièges :
124 Hache Puissance Pièges :
124 Hache RésistancesRésistance Terre :
124 Hache Résistance Feu :
124 Hache Résistance Eau :
124 Hache Résistance Air :
124 Hache Résistance Neutre :
124 Hache % Résistance Terre :
124 Hache % Résistance Feu :
124 Hache % Résistance Eau :
124 Hache % Résistance Air :
124 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
124 Hache Résistance Poussée :
124 Hache Résistance Terre JCJ :
124 Hache Résistance Feu JCJ :
124 Hache Résistance Eau JCJ :
124 Hache Résistance Air JCJ :
124 Hache Résistance Neutre JCJ :
124 Hache % Résistance Terre JCJ :
124 Hache % Résistance Feu JCJ :
124 Hache % Résistance Eau JCJ :
124 Hache % Résistance Air JCJ :
124 Hache % Rés. Neutre JCJ :
124 Hache EffetsAgilité :
171 Hache - Critère 1 Vitalité :
171 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
172 Hache Armes(dommages Terre) :
206 Hache (dommages Feu) :
190 Hache (dommages Eau) :
193 Hache (dommages Neutre) :
242 Hache DommagesDommages Terre :
171 Hache Dommages Neutre :
171 Hache Renvoie dommages :
171 Hache Dommages Poussée :
171 Hache Dommages Critiques :
171 Hache Dommages Pièges :
171 Hache Puissance Pièges :
171 Hache RésistancesRésistance Terre :
171 Hache Résistance Feu :
171 Hache Résistance Eau :
171 Hache Résistance Air :
171 Hache Résistance Neutre :
171 Hache % Résistance Terre :
171 Hache % Résistance Feu :
171 Hache % Résistance Eau :
171 Hache % Résistance Air :
171 Hache % Résistance Neutre :
171 Hache Résistance Critiques :
171 Hache Résistance Poussée :
171 Hache Résistance Terre JCJ :
171 Hache Résistance Feu JCJ :
171 Hache Résistance Eau JCJ :
171 Hache Résistance Air JCJ :
171 Hache Résistance Neutre JCJ :
171 Hache % Résistance Terre JCJ :
171 Hache % Résistance Feu JCJ :
171 Hache % Résistance Eau JCJ :
171 Hache % Résistance Air JCJ :
171 Hache % Rés. Neutre JCJ :
171 Hache Classe
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