
Quelles armes pour un perso Feu/Intelligence de niveau 57 pour "(dommages air)" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso feu de niveau 57 pour intelligence, (dommages air) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et dommages feu.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
331 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
539 Armes (dommages Air) :
287 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
997 Armes DommagesDommages Terre :
290 Armes Dommages Feu :
287 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
287 Armes Dommages Poussée :
288 Armes Dommages Critiques :
287 Armes Dommages Pièges :
287 Armes Puissance Pièges :
287 Armes RésistancesRésistance Terre :
302 Armes Résistance Feu :
297 Armes Résistance Eau :
297 Armes Résistance Air :
296 Armes Résistance Neutre :
302 Armes % Résistance Terre :
287 Armes % Résistance Feu :
287 Armes % Résistance Eau :
287 Armes % Résistance Air :
287 Armes % Résistance Neutre :
287 Armes Résistance Critiques :
287 Armes Résistance Poussée :
287 Armes Résistance Terre JCJ :
287 Armes Résistance Feu JCJ :
287 Armes Résistance Eau JCJ :
287 Armes Résistance Air JCJ :
287 Armes Résistance Neutre JCJ :
287 Armes % Résistance Terre JCJ :
287 Armes % Résistance Feu JCJ :
287 Armes % Résistance Eau JCJ :
287 Armes % Résistance Air JCJ :
287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
287 Armes EffetsIntelligence :
413 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
456 Armes Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Neutre) :
984 Armes DommagesDommages Terre :
416 Armes Dommages Feu :
413 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
417 Armes Renvoie dommages :
413 Armes Dommages Poussée :
414 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
413 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
414 Armes Résistance Poussée :
413 Armes Résistance Terre JCJ :
413 Armes Résistance Feu JCJ :
413 Armes Résistance Eau JCJ :
413 Armes Résistance Air JCJ :
413 Armes Résistance Neutre JCJ :
413 Armes % Résistance Terre JCJ :
413 Armes % Résistance Feu JCJ :
413 Armes % Résistance Eau JCJ :
413 Armes % Résistance Air JCJ :
413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
413 Armes EffetsIntelligence :
657 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
695 Armes Armes(dommages Terre) :
845 Armes (dommages Feu) :
865 Armes (dommages Eau) :
872 Armes (dommages Air) :
657 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1231 Armes DommagesDommages Terre :
662 Armes Dommages Neutre :
661 Armes Renvoie dommages :
657 Armes Dommages Poussée :
659 Armes Dommages Critiques :
657 Armes Dommages Pièges :
657 Armes Puissance Pièges :
657 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
659 Armes Résistance Air :
658 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
657 Armes % Résistance Feu :
657 Armes % Résistance Eau :
657 Armes % Résistance Air :
657 Armes % Résistance Neutre :
657 Armes Résistance Critiques :
657 Armes Résistance Poussée :
658 Armes Résistance Terre JCJ :
657 Armes Résistance Feu JCJ :
657 Armes Résistance Eau JCJ :
657 Armes Résistance Air JCJ :
657 Armes Résistance Neutre JCJ :
657 Armes % Résistance Terre JCJ :
657 Armes % Résistance Feu JCJ :
657 Armes % Résistance Eau JCJ :
657 Armes % Résistance Air JCJ :
657 Armes % Rés. Neutre JCJ :
657 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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